Kingsmend Idle Wiki
Français
Wiki/Activités/Tirer sur les pillards des hautes terres

Tirer sur les pillards des hautes terres

Un combat contre Pillards des hautes terres, pour Tir à partir du niveau 74. Chaque victoire donne 1 × Torque de pillard.

Requis

  • Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.

Flèches

Utilise 1 × Flèche lourde par ennemi vaincu. Sans flèches, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez plus. Une chance d’économiser des matériaux peut aussi économiser des flèches.

XP

Chaque coup donne de l’XP selon ses dégâts : 3 par point à Tir, et un tiers de cela à Vitalité. En Longue portée, la moitié va à la Défense.

Butins

ObjetQuantitéChanceFréquenceGaranti
Biens volés170 %——
✦ Osselet de géant10,8 %1 sur 125au plus tard à la victoire 376

Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
742,6 s1597 23950,0 %
822,6 s1597 90650,0 %
952,6 s1599 20450,0 %
992,6 s1599 99550,0 %

Chiffres exacts tirés des formules du jeu. Le temps est un tour. L’XP par heure est avec le meilleur équipement que vous pouvez fabriquer jusqu’à ce niveau, avant maîtrise et autres bonus.

Histoire

Des clans des hautes vallées descendus quand personne ne gardait les cols. D'abord ils prennent les moutons, puis les villages.