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百科/活动/探索:行尸

探索:行尸

与行尸战斗,攻击26级起可进行。每次击败获得墓铁碎片×1。每回合还会训练防御和体质。

需要

同时训练

  • 防御 — 每回合30点经验,无论是否命中
  • 体质 — 每回合22点经验,无论是否命中

掉落

物品数量几率概率保底
墓尘1总是——
✦ 圣人遗物10.3%1/333最多1,000次击败

每种掉落单独判定,每次击败判定一次。技能等级不影响这些几率。✦表示稀有掉落:从上次获得时算起,最迟到“保底”栏里的击败次数时一定能获得。精通可以提高稀有掉落的几率。详见掉落机制。

按等级

等级时间物品经验经验/小时优质几率
265.8秒18552,75930.0%
305.6秒18555,03634.0%
424.8秒18563,22346.1%
554.1秒18575,36950.0%
683.9秒18578,46250.0%
823.9秒18578,46250.0%
953.9秒18578,46250.0%
993.9秒18578,46250.0%

来自游戏自身公式的准确数字,未计入装备、精通和其他加成。

故事

再往下,穿着下葬时铁甲的死去士兵站了起来。他们依然像士兵一样作战。