探索:行尸
与行尸战斗,攻击26级起可进行。每次击败获得墓铁碎片×1。每回合还会训练防御和体质。
需要
- 从上一场战斗收集到古墓鼠毛皮×12后开放。
同时训练
掉落
每种掉落单独判定,每次击败判定一次。技能等级不影响这些几率。✦表示稀有掉落:从上次获得时算起,最迟到“保底”栏里的击败次数时一定能获得。精通可以提高稀有掉落的几率。详见掉落机制。
按等级
| 等级 | 时间 | 物品 | 经验 | 经验/小时 | 优质几率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 5.8秒 | 1 | 85 | 52,759 | 30.0% |
| 30 | 5.6秒 | 1 | 85 | 55,036 | 34.0% |
| 42 | 4.8秒 | 1 | 85 | 63,223 | 46.1% |
| 55 | 4.1秒 | 1 | 85 | 75,369 | 50.0% |
| 68 | 3.9秒 | 1 | 85 | 78,462 | 50.0% |
| 82 | 3.9秒 | 1 | 85 | 78,462 | 50.0% |
| 95 | 3.9秒 | 1 | 85 | 78,462 | 50.0% |
| 99 | 3.9秒 | 1 | 85 | 78,462 | 50.0% |
来自游戏自身公式的准确数字,未计入装备、精通和其他加成。
故事
再往下,穿着下葬时铁甲的死去士兵站了起来。他们依然像士兵一样作战。