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Explorar: caminantes de tumba

Un combate contra Caminantes de tumba, para Ataque desde el nivel 26. Cada victoria da 1 × Esquirla de hierro de tumba. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.

Requisitos

También entrena

  • Defensa — 30 XP por ronda, acierto o fallo
  • Vitalidad — 22 XP por ronda, acierto o fallo

Botín

ObjetoCantidadProbabilidad1 de cadaGarantizado
Polvo de tumba1siempre——
✦ Reliquia de santo10,3 %1 de cada 333por victoria 1000

Cada botín se tira por separado, una vez por victoria. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por victoria indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
265,8 s18552.75930,0 %
305,6 s18555.03634,0 %
424,8 s18563.22346,1 %
554,1 s18575.36950,0 %
683,9 s18578.46250,0 %
823,9 s18578.46250,0 %
953,9 s18578.46250,0 %
993,9 s18578.46250,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Más abajo, soldados muertos se levantan con la armadura de hierro con la que los enterraron. Todavía luchan como soldados.