Explorar: caminantes de tumba
Un combate contra Caminantes de tumba, para Ataque desde el nivel 26. Cada victoria da 1 × Esquirla de hierro de tumba. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.
Requisitos
- Se abre en cuanto reúnas 12 × Pelaje de rata de tumba del combate anterior.
También entrena
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | 1 de cada | Garantizado |
|---|---|---|---|---|
| Polvo de tumba | 1 | siempre | — | — |
| ✦ Reliquia de santo | 1 | 0,3 % | 1 de cada 333 | por victoria 1000 |
Cada botín se tira por separado, una vez por victoria. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por victoria indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 5,8 s | 1 | 85 | 52.759 | 30,0 % |
| 30 | 5,6 s | 1 | 85 | 55.036 | 34,0 % |
| 42 | 4,8 s | 1 | 85 | 63.223 | 46,1 % |
| 55 | 4,1 s | 1 | 85 | 75.369 | 50,0 % |
| 68 | 3,9 s | 1 | 85 | 78.462 | 50,0 % |
| 82 | 3,9 s | 1 | 85 | 78.462 | 50,0 % |
| 95 | 3,9 s | 1 | 85 | 78.462 | 50,0 % |
| 99 | 3,9 s | 1 | 85 | 78.462 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Más abajo, soldados muertos se levantan con la armadura de hierro con la que los enterraron. Todavía luchan como soldados.