Kingsmend Idle Wiki
Türkçe
Wiki/İşler/Kurt ininden ok atarak geç

Kurt ininden ok atarak geç

İn Anası ile bir dövüş, 16 seviyesinden itibaren Nişancılık için. Her yenme 1 × Kurt ini sandığı verir.

Gerekli

  • Menzilli bir silah (yay) kuşanılmış olmalı. Silahın nasıl dövüşeceğini belirler. Çıkarırsan dövüş durur.

Ok

Yendiğin her düşman için 1 × Tahta ok harcar. Ok kalmayınca, daha fazla ok bulana kadar dövüş durur. Malzeme harcamama şansı oku da koruyabilir.

XP

Her vuruş verdiği hasar kadar XP verir: puan başına 3 Nişancılık, bunun üçte biri Canlılık. Uzak stilinde yarısı Savunma'ya gider.

Zindan

Art arda 5 düşman. Ganimet ve düşenler bir kez, sonuncusu düşünce gelir. İçeride ekipman değişmez ve yenilince baştan başlar.

  1. Kurtlar — seviye 6, 19 can, vuruş 1–3
  2. Kurtlar — seviye 8, 22 can, vuruş 2–4
  3. Yaban domuzları — seviye 11, 39 can, vuruş 3–7
  4. Kurtlar — seviye 13, 43 can, vuruş 2–5
  5. İn Anası — seviye 16, 49 can, vuruş 7–13

Ganimetler

EşyaMiktarŞansSıklıkGaranti
Alfa kurt dişi1%10——
✦ İn Anası'nın postu1%41/2575. düşmanda garanti
✦ Kurt yavrusu1%0,291/3501.051. düşmanda garanti

Her ganimet kendi başına, düşman başına bir kez belirlenir. Beceri seviyen bu şansları değiştirmez. ✦ işareti nadir bir ganimeti gösterir: Garanti altında gösterilen düşmana kadar, en son aldığın andan sayarak, kesin alırsın. Ustalık nadir ganimet şansını artırabilir. Bkz. ganimetler nasıl çalışır.

Seviyeye göre

SeviyeSüreEşyalarXPXP/saYüksek kalite şansı
162,6 sn1607.002%20,0
202,6 sn1608.010%24,0
302,6 sn16010.320%34,0
422,6 sn16012.354%46,1
552,6 sn16016.326%50,0
682,6 sn16021.624%50,0
822,6 sn16021.816%50,0
952,6 sn16023.400%50,0
992,6 sn16024.258%50,0

Oyunun kendi formüllerinden tam sayılar. Süre bir turdur. Saatlik XP, o seviyeye kadar yapabileceğin en iyi ekipmanla, ustalık ve diğer bonuslardan öncedir.

Hikâye

Eski taş ocağı yarının altındaki kurt ini ve sürüyü yöneten koca gri dişi kurt. Sürünün içinden geçip ona ulaş.