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Abrir caminho a flechadas pela toca dos lobos

Uma luta contra Mãe da toca, para Pontaria a partir do nível 16. Cada abate dá 1 × Baú da toca dos lobos.

Requer

  • Uma arma à distância (um arco) equipada. Sua arma decide como você luta. Se você desequipar, a luta fica parada.

Flechas

Usa 1 × Flecha simples por inimigo derrotado. Sem flechas, a luta fica bloqueada até você conseguir mais. Uma chance de poupar materiais também pode poupar flechas.

XP

Cada golpe dá XP pelo dano causado: 3 por ponto para Pontaria, e um terço disso para Vitalidade. Com Longo alcance, metade vai para Defesa.

A masmorra

5 inimigos, um após o outro. O saque e os itens vêm uma vez, quando o último cai. Lá dentro não dá para trocar o equipamento, e uma derrota recomeça tudo.

  1. Lobos — nível 6, 19 PV, acerta 1–3
  2. Lobos — nível 8, 22 PV, acerta 2–4
  3. Javalis — nível 11, 39 PV, acerta 3–7
  4. Lobos — nível 13, 43 PV, acerta 2–5
  5. Mãe da toca — nível 16, 49 PV, acerta 7–13

Drops

ItemQuantidadeChanceProporçãoGarantido
Presa do alfa110%——
✦ Pele da Mãe da toca14%1 em 25até o abate 75
✦ Filhote de lobo10,29%1 em 350até o abate 1.051

Cada drop é sorteado por conta própria, uma vez por abate. Seu nível de habilidade não muda essas chances. ✦ marca um drop raro: você tem certeza de conseguir até o abate mostrado em Garantido, contando desde a última vez que você conseguiu. A maestria pode aumentar as chances de drop raro. Veja como os drops funcionam.

Por nível

NívelTempoItensXPXP/hChance de alta qualidade
162,6s1607.00220,0%
202,6s1608.01024,0%
302,6s16010.32034,0%
422,6s16012.35446,1%
552,6s16016.32650,0%
682,6s16021.62450,0%
822,6s16021.81650,0%
952,6s16023.40050,0%
992,6s16024.25850,0%

Números exatos das próprias fórmulas do jogo. O tempo é uma rodada. O XP por hora é com o melhor equipamento que você consegue fazer até esse nível, antes de maestria e outros bônus.

História

A toca dos lobos sob o velho paredão da pedreira e a enorme loba cinza que os lidera. Abra caminho pela matilha até ela.