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待重建的地点

地图上每个地点重建要花多少、能得到什么,以及花费背后的原材料。用它来选下一个目标。

怎么重建一个地点

  1. 找到它。选择侦察边境(侦察)。只要满足等级要求,每趟都能在你已重建的地点旁边找到一个新地点。
  2. 打开地图,点击这个地点。会显示它需要什么、花费多少,以及能得到什么。
  3. 准备好出行的金币。地图上每段路花费10金币,侦察等级越高会稍微便宜一点。前往按钮会显示价格。
  4. 点击重建。你的角色会一步步做出缺少的东西,走过去交上。如果你换成别的工作,它就会停下;已经做出的东西会留在你的仓库里。

提示:在一个地点上点击设为目标,就能把它设成你的目标。之后目标页面会列出通向它的每一步。满足它任意一个等级要求就能开放。

柴院

需要:无

花费:松木原木×10、铜锭×6

你会得到:任何地方伐木速度+5%

换算成原材料,大约:松木原木×10、铜矿石×12

老井

需要:采矿1级

花费:铜矿石×1,750

你会得到:16个烹饪配方(烹饪炖杂鱼、烤家常面包、…) · 1个医术配方(灌满井水壶) · 仓库格+4

塌方的采石场

需要:采矿5级

花费:铜矿石×2,000

你会得到:10个采石活动(开采野石、开采砂岩、…) · 1个石工配方(凿制磨盘) · 身处此地时采矿速度+15% · 100金币(一次性)

破旧的铁匠铺

需要:锻造1级

花费:铜锭×900

你会得到:112个锻造配方(锻造铜手套、锻造铜镐、…) · 身处此地时锻造速度+15% · 集市摊位,有12件商品 · 仓库格+4

换算成原材料,大约:铜矿石×1,800

荒废的农庄

需要:采药3级或采矿8级

花费:松木板×1,000、铜矿石×2,000

你会得到:任何地方采药速度+10% · 任何地方渔猎速度+10% · 150金币(一次性)

换算成原材料,大约:松木原木×2,000、铜矿石×2,000

冷清的集市

需要:木工4级或锻造5级

花费:松木板×900

你会得到:2个城镇活动(记集市账目、装订账本) · 出售价格+10% · 集市摊位,有13件商品 · 300金币(一次性)

换算成原材料,大约:松木原木×1,800

瘟疫礼拜堂

需要:医术4级

花费:药膏×900

你会得到:任何地方医术速度+15% · 200金币(一次性) · 战斗中更早使用治疗物品(生命值门槛+5%)

换算成原材料,大约:聚合草×1,800

被淹的磨坊

需要:木工12级或建造10级

花费:白桦木板×2,400、木框架×800、车轮×160

你会得到:任何地方农耕速度+10% · 任何地方烹饪速度+10% · 集市摊位,有5件商品 · 250金币(一次性)

换算成原材料,大约:松木原木×3,200、白桦木原木×4,800、橡木原木×960、铜矿石×1,600、铁矿石×320、野石×1,600

停工的织布坊

需要:裁缝12级或农耕12级

花费:黑麦布×1,400、白桦木板×1,050、木框架×560

你会得到:身处此地时裁缝速度+15% · 出售价格+5% · 集市摊位,有6件商品 · 250金币(一次性)

换算成原材料,大约:黑麦捆×2,800、松木原木×2,240、白桦木原木×2,100、铜矿石×1,120、野石×1,120

医馆

需要:医术15级

花费:千叶草药剂×1,600、黑麦布×1,200、木框架×640、井绞盘×80、治瘟药×400

你会得到:任何地方医术速度+10% · 任何地方采药速度+10% · 集市摊位,有6件商品 · 仓库格+2 · 300金币(一次性) · 战斗中更早使用治疗物品(生命值门槛+10%)

换算成原材料,大约:黑麦捆×2,400、千叶草×3,200、苦艾×800、松木原木×2,880、铜矿石×1,440、铁矿石×80、岩盐×400、野石×1,440、野生纤维×320、野蜂蜜×400

破旧的瞭望塔

需要:侦察12级或石工10级

花费:砂岩砖×1,500、木框架×480、木门×120

你会得到:1个城镇活动(安排塔楼岗哨) · 任何地方侦察速度+15% · 集市摊位,有5件商品 · 仓库格+2 · 250金币(一次性)

换算成原材料,大约:松木原木×2,880、白桦木原木×3,000、铜矿石×1,680、铁矿石×240、野石×960、砂岩×3,000

被洗劫的军械库

需要:锻造15级或采矿18级

花费:锡锭×1,800、木框架×600、大门×60

你会得到:1个锻造配方(重铸水浸铁) · 身处此地时锻造速度+10% · 集市摊位,有6件商品 · 仓库格+2 · 300金币(一次性)

换算成原材料,大约:松木原木×3,120、铜矿石×1,320、锡矿石×3,600、铁矿石×240、野石×1,320

都城

需要:锻造20级或采矿30级或建造15级

花费:锡锭×1,200、白桦木板×1,200、砂岩砖×900、木框架×900、炖鲈鱼×600、屋架×120、账本×60

你会得到:4个城镇活动(调解都城纠纷、起草章程、…) · 任何地方伐木速度+5% · 任何地方木工速度+5% · 任何地方采石速度+5% · 任何地方采矿速度+5% · 集市摊位,有5件商品

换算成原材料,大约:树皮×60、鲈鱼×1,200、松木原木×4,800、白桦木原木×4,800、铜矿石×2,760、锡矿石×2,400、小兽皮×60、野石×2,280、砂岩×1,800、公文×120

被淹的水闸

需要:木工40级或石工35级

花费:橡木板×2,000、砂岩拱门×480、石灰岩拱门×480、木框架×960、大门×160、桥身×80

你会得到:任何地方渔猎速度+10% · 身处此地时渔猎速度+15% · 400金币(一次性)

换算成原材料,大约:黏土×160、松木原木×6,800、白桦木原木×1,920、柳木原木×1,920、橡木原木×4,000、铜矿石×2,720、锡矿石×960、铁矿石×1,600、松脂×240、野石×2,720、砂岩×1,920、石灰岩×2,000、野生纤维×640

织工会馆

需要:裁缝40级或农耕35级

花费:汉麻布×1,500、小麦布×1,200、棉布×1,000、橡木板×1,500、木框架×1,000、章程×100、木门×200

你会得到:身处此地时裁缝速度+20% · 出售价格+5% · 集市摊位,有5件商品 · 450金币(一次性)

换算成原材料,大约:亚麻捆×200、汉麻捆×3,000、小麦捆×2,400、棉花捆×2,000、松木原木×5,600、橡木原木×3,000、铜矿石×3,200、铁矿石×400、野石×2,000、公文×300

山顶烽火台

需要:石工45级或建造30级

花费:花岗岩砖×1,600、花岗岩拱门×320、焦炭×800、木框架×960、屋架×160、告示×80、官印×80

你会得到:任何地方侦察速度+10% · 仓库格+2 · 500金币(一次性)

换算成原材料,大约:燕麦捆×320、松木原木×5,440、枫木原木×4,480、铜矿石×3,200、煤矿石×1,600、银矿石×800、野石×2,560、花岗岩×4,480、公文×240

高山石工坊

需要:石工60级或建造40级 · 可选:故事不需要它,但100%需要

花费:黑玛瑙砖×1,600、斑岩拱门×640、大理石拱门×240、枫木板×1,200

你会得到:任何地方石工速度+10% · 身处此地时石工速度+20% · 仓库格+3 · 700金币(一次性)

换算成原材料,大约:枫木原木×2,400、白蜡木原木×960、接骨木原木×2,560、铁木原木×3,200、金矿石×480、银金矿石×1,280、大理石×960、斑岩×2,560、黑玛瑙×3,200

丝园

需要:裁缝60级或医术50级 · 可选:故事不需要它,但100%需要

花费:金线草布×1,200、国王亚麻布×960、毛地黄药剂×1,200、黑玛瑙拱门×400、官印×80、王国旗帜×160

你会得到:身处此地时裁缝速度+20% · 出售价格+8% · 集市摊位,有5件商品 · 800金币(一次性)

换算成原材料,大约:国王亚麻捆×1,920、黑麦捆×640、金线草捆×2,400、毛地黄×2,400、松木原木×160、铁木原木×1,600、茜草根×160、银矿石×160、山铜矿石×800、黑玛瑙×1,600、黄木犀草×160、公文×160

王陵

需要:石工65级或建造45级 · 可选:故事不需要它,但100%需要

花费:月光石拱门×480、黑玛瑙砖×1,200、黑玛瑙拱门×320

你会得到:任何地方侦察速度+8% · 仓库格+3 · 1,000金币(一次性)

换算成原材料,大约:银叶木原木×1,920、铁木原木×3,680、陨铁矿石×960、山铜矿石×640、月光石×1,920、黑玛瑙×3,680

隐秘山谷

需要:侦察6级 · 可选:故事不需要它,但100%需要

花费:松木板×2,000、药膏×400、井绞盘×80

你会得到:身处此地时采药速度+20% · 身处此地时农耕速度+20% · 仓库格+2 · 400金币(一次性)

换算成原材料,大约:聚合草×800、松木原木×4,320、铜矿石×160、铁矿石×80、野石×160、野生纤维×320

“换算成原材料”假设每个部件都用最低等级的配方、一件一件做出来。更高的等级、更好的产出和途中的掉落都会让实际花费更少,所以把它当成购物清单,而不是精确账单。