Lugares que reconstruir
Lo que cuesta reconstruir cada lugar del mapa, lo que obtienes por él, y los materiales en bruto detrás del coste. Úsala para elegir tu siguiente objetivo.
Cómo reconstruir un lugar
- Encuéntralo. Elige Explorar la frontera (Exploración). Cada viaje encuentra un lugar nuevo junto a uno que hayas reconstruido, si alcanzas el nivel que pide.
- Abre el Mapa y pulsa el lugar. Muestra qué necesita, qué cuesta y qué obtienes.
- Ten monedas para el camino. Cada paso en el mapa cuesta 10 monedas, un poco menos según sube tu nivel de Exploración. El botón Ir muestra el precio.
- Pulsa Reconstruir. Tu personaje fabrica lo que falta, paso a paso, camina hasta allí y lo entrega. Si eliges otro trabajo, se detiene; lo que había fabricado se queda en tu banco.
Consejo: pulsa Fijar en un lugar para hacerlo tu objetivo. La página Objetivo lista entonces cada paso para llegar. Un lugar se abre en cuanto alcanzas cualquiera de los niveles que pide.
Patio del hogar
Necesita: nada
Coste: 10 × Tronco de pino, 6 × Lingote de cobre
Obtienes: Tala 5 % más rápido en todas partes
En materiales en bruto, más o menos: 10 × Tronco de pino, 12 × Mineral de cobre
Pozo viejo
Necesita: Minería 1
Coste: 1750 × Mineral de cobre
Obtienes: 16 recetas de Cocina (Cocinar guiso de pescado, Hornear hogazas caseras, …) · 1 receta de Medicina (Llenar una cantimplora del pozo) · +4 espacios del banco
Cantera derrumbada
Necesita: Minería 5
Coste: 2000 × Mineral de cobre
Obtienes: 10 actividades de Cantería (Picar piedra de campo, Picar arenisca, …) · 1 receta de Albañilería (Tallar una piedra de molino) · Minería 15 % más rápido mientras estés allí · 100 monedas, una vez
Forja rota
Necesita: Herrería 1
Coste: 900 × Lingote de cobre
Obtienes: 112 recetas de Herrería (Forjar guantes de cobre, Forjar pico de cobre, …) · Herrería 15 % más rápido mientras estés allí · un puesto de Mercado con 12 objetos · +4 espacios del banco
En materiales en bruto, más o menos: 1800 × Mineral de cobre
Granja abandonada
Necesita: Recolección 3 o Minería 8
Coste: 1000 × Tablón de pino, 2000 × Mineral de cobre
Obtienes: Recolección 10 % más rápido en todas partes · Pesca y caza 10 % más rápido en todas partes · 150 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 2000 × Tronco de pino, 2000 × Mineral de cobre
Mercado silencioso
Necesita: Carpintería 4 o Herrería 5
Coste: 900 × Tablón de pino
Obtienes: 2 actividades de Administración (Llevar las cuentas del mercado, Hacer un libro de cuentas) · precios de venta 10 % más altos · un puesto de Mercado con 13 objetos · 300 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 1800 × Tronco de pino
Capilla de la peste
Necesita: Medicina 4
Coste: 900 × Ungüento
Obtienes: Medicina 15 % más rápido en todas partes · 200 monedas, una vez · en combate, tu personaje come un 5 % de los PV máximos antes
En materiales en bruto, más o menos: 1800 × Consuelda
Molino inundado
Necesita: Carpintería 12 o Construcción 10
Coste: 2400 × Tablón de abedul, 800 × Armazón de madera, 160 × Rueda
Obtienes: Agricultura 10 % más rápido en todas partes · Cocina 10 % más rápido en todas partes · un puesto de Mercado con 5 objetos · 250 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 3200 × Tronco de pino, 4800 × Tronco de abedul, 960 × Tronco de roble, 1600 × Mineral de cobre, 320 × Mineral de hierro, 1600 × Piedra de campo
Telares silenciosos
Necesita: Sastrería 12 o Agricultura 12
Coste: 1400 × Tela de centeno, 1050 × Tablón de abedul, 560 × Armazón de madera
Obtienes: Sastrería 15 % más rápido mientras estés allí · precios de venta 5 % más altos · un puesto de Mercado con 6 objetos · 250 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 2800 × Gavilla de centeno, 2240 × Tronco de pino, 2100 × Tronco de abedul, 1120 × Mineral de cobre, 1120 × Piedra de campo
Enfermería
Necesita: Medicina 15
Coste: 1600 × Remedio de milenrama, 1200 × Tela de centeno, 640 × Armazón de madera, 80 × Torno de pozo, 400 × Cura de la peste
Obtienes: Medicina 10 % más rápido en todas partes · Recolección 10 % más rápido en todas partes · un puesto de Mercado con 6 objetos · +2 espacios del banco · 300 monedas, una vez · en combate, tu personaje come un 10 % de los PV máximos antes
En materiales en bruto, más o menos: 2400 × Gavilla de centeno, 3200 × Milenrama, 800 × Ajenjo, 2880 × Tronco de pino, 1440 × Mineral de cobre, 80 × Mineral de hierro, 400 × Sal de roca, 1440 × Piedra de campo, 320 × Fibra silvestre, 400 × Miel silvestre
Atalaya rota
Necesita: Exploración 12 o Albañilería 10
Coste: 1500 × Bloque de arenisca, 480 × Armazón de madera, 120 × Puerta
Obtienes: 1 actividad de Administración (Organizar turnos de guardia) · Exploración 15 % más rápido en todas partes · un puesto de Mercado con 5 objetos · +2 espacios del banco · 250 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 2880 × Tronco de pino, 3000 × Tronco de abedul, 1680 × Mineral de cobre, 240 × Mineral de hierro, 960 × Piedra de campo, 3000 × Arenisca
Arsenal saqueado
Necesita: Herrería 15 o Minería 18
Coste: 1800 × Lingote de estaño, 600 × Armazón de madera, 60 × Portón
Obtienes: 1 receta de Herrería (Reforjar hierro ahogado) · Herrería 10 % más rápido mientras estés allí · un puesto de Mercado con 6 objetos · +2 espacios del banco · 300 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 3120 × Tronco de pino, 1320 × Mineral de cobre, 3600 × Mineral de estaño, 240 × Mineral de hierro, 1320 × Piedra de campo
Capital
Necesita: Herrería 20 o Minería 30 o Construcción 15
Coste: 1200 × Lingote de estaño, 1200 × Tablón de abedul, 900 × Bloque de arenisca, 900 × Armazón de madera, 600 × Guiso de perca, 120 × Armazón de tejado, 60 × Libro de cuentas
Obtienes: 4 actividades de Administración (Resolver disputas en la capital, Redactar estatutos, …) · Tala 5 % más rápido en todas partes · Carpintería 5 % más rápido en todas partes · Cantería 5 % más rápido en todas partes · Minería 5 % más rápido en todas partes · un puesto de Mercado con 5 objetos
En materiales en bruto, más o menos: 60 × Corteza, 1200 × Perca, 4800 × Tronco de pino, 4800 × Tronco de abedul, 2760 × Mineral de cobre, 2400 × Mineral de estaño, 60 × Piel pequeña, 2280 × Piedra de campo, 1800 × Arenisca, 120 × Carta oficial
Esclusas inundadas
Necesita: Carpintería 40 o Albañilería 35
Coste: 2000 × Tablón de roble, 480 × Arco de arenisca, 480 × Arco de caliza, 960 × Armazón de madera, 160 × Portón, 80 × Tramo de puente
Obtienes: Pesca y caza 10 % más rápido en todas partes · Pesca y caza 15 % más rápido mientras estés allí · 400 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 160 × Arcilla, 6800 × Tronco de pino, 1920 × Tronco de abedul, 1920 × Tronco de sauce, 4000 × Tronco de roble, 2720 × Mineral de cobre, 960 × Mineral de estaño, 1600 × Mineral de hierro, 240 × Resina de pino, 2720 × Piedra de campo, 1920 × Arenisca, 2000 × Caliza, 640 × Fibra silvestre
Gremio de tejedores
Necesita: Sastrería 40 o Agricultura 35
Coste: 1500 × Tela de cáñamo, 1200 × Tela de trigo, 1000 × Tela de algodón, 1500 × Tablón de roble, 1000 × Armazón de madera, 100 × Estatutos, 200 × Puerta
Obtienes: Sastrería 20 % más rápido mientras estés allí · precios de venta 5 % más altos · un puesto de Mercado con 5 objetos · 450 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 200 × Gavilla de lino, 3000 × Gavilla de cáñamo, 2400 × Gavilla de trigo, 2000 × Gavilla de algodón, 5600 × Tronco de pino, 3000 × Tronco de roble, 3200 × Mineral de cobre, 400 × Mineral de hierro, 2000 × Piedra de campo, 300 × Carta oficial
Faro alto
Necesita: Albañilería 45 o Construcción 30
Coste: 1600 × Bloque de granito, 320 × Arco de granito, 800 × Lingote de carbón, 960 × Armazón de madera, 160 × Armazón de tejado, 80 × Aviso público, 80 × Sello oficial
Obtienes: Exploración 10 % más rápido en todas partes · +2 espacios del banco · 500 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 320 × Gavilla de avena, 5440 × Tronco de pino, 4480 × Tronco de arce, 3200 × Mineral de cobre, 1600 × Mineral de carbón, 800 × Mineral de plata, 2560 × Piedra de campo, 4480 × Granito, 240 × Carta oficial
Taller de piedra alto
Necesita: Albañilería 60 o Construcción 40 · opcional: la historia no lo necesita, el 100% sí
Coste: 1600 × Bloque de ónice, 640 × Arco de pórfido, 240 × Arco de mármol, 1200 × Tablón de arce
Obtienes: Albañilería 10 % más rápido en todas partes · Albañilería 20 % más rápido mientras estés allí · +3 espacios del banco · 700 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 2400 × Tronco de arce, 960 × Tronco de fresno, 2560 × Tronco de saúco, 3200 × Tronco de palohierro, 480 × Mineral de oro, 1280 × Mineral de electrum, 960 × Mármol, 2560 × Pórfido, 3200 × Ónice
Casa de la seda
Necesita: Sastrería 60 o Medicina 50 · opcional: la historia no lo necesita, el 100% sí
Coste: 1200 × Tela de doradilla, 960 × Tela de lino del rey, 1200 × Remedio de dedalera, 400 × Arco de ónice, 80 × Sello oficial, 160 × Estandarte del reino
Obtienes: Sastrería 20 % más rápido mientras estés allí · precios de venta 8 % más altos · un puesto de Mercado con 5 objetos · 800 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 1920 × Gavilla de lino del rey, 640 × Gavilla de centeno, 2400 × Gavilla de doradilla, 2400 × Dedalera, 160 × Tronco de pino, 1600 × Tronco de palohierro, 160 × Raíz de rubia, 160 × Mineral de plata, 800 × Mineral de oricalco, 1600 × Ónice, 160 × Gualda, 160 × Carta oficial
Tumba de los reyes
Necesita: Albañilería 65 o Construcción 45 · opcional: la historia no lo necesita, el 100% sí
Coste: 480 × Arco de piedra lunar, 1200 × Bloque de ónice, 320 × Arco de ónice
Obtienes: Exploración 8 % más rápido en todas partes · +3 espacios del banco · 1000 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 1920 × Tronco de hojaplata, 3680 × Tronco de palohierro, 960 × Mineral estelar, 640 × Mineral de oricalco, 1920 × Piedra lunar, 3680 × Ónice
Hondonada oculta
Necesita: Exploración 6 · opcional: la historia no lo necesita, el 100% sí
Coste: 2000 × Tablón de pino, 400 × Ungüento, 80 × Torno de pozo
Obtienes: Recolección 20 % más rápido mientras estés allí · Agricultura 20 % más rápido mientras estés allí · +2 espacios del banco · 400 monedas, una vez
En materiales en bruto, más o menos: 800 × Consuelda, 4320 × Tronco de pino, 160 × Mineral de cobre, 80 × Mineral de hierro, 160 × Piedra de campo, 320 × Fibra silvestre
«En materiales en bruto» supone que cada parte se fabrica con su receta de nivel más bajo, un objeto cada vez. Niveles más altos, mejores rendimientos y botines por el camino lo hacen todo más pequeño, así que trátalo como una lista de la compra, no como una factura exacta.