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Picar arenisca

Una actividad de Cantería desde el nivel 6. Cada acción da 1 × Arenisca.

Requisitos

Botín

ObjetoCantidadProbabilidad1 de cadaGarantizado
✦ Concha fósil10,1 %1 de cada 1000por acción 3001

Cada botín se tira por separado, una vez por acción completada. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por acción indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
62,6 s11216.61510,0 %
102,4 s11217.70514,0 %
202,0 s11221.17624,0 %
301,6 s11226.34134,0 %
421,5 s11228.80046,1 %
551,5 s11228.80050,0 %
681,5 s11228.80050,0 %
821,5 s11228.80050,0 %
951,5 s11228.80050,0 %
991,5 s11228.80050,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Piedra blanda de color cálido, fácil de cortar. Muchos muros antiguos de la ciudad son de arenisca.