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百科/活动/与盗马贼战斗

与盗马贼战斗

与盗马贼战斗,攻击10级起可进行。每次击败获得偷来的笼头×1。

箭矢

每击败一个敌人消耗普通箭×1。没箭时,战斗会被阻塞,直到你有更多箭。节省材料的几率也能节省箭。

经验

每次命中按造成的伤害给经验:每点3给攻击,再给其三分之一给体质。 格挡方式下,经验改给防御。

掉落

物品数量几率概率保底
赃物135%——
✦ 国王印记10.03%1/3,333最多10,001次击败

每种掉落单独判定,每次击败判定一次。技能等级不影响这些几率。✦表示稀有掉落:从上次获得时算起,最迟到“保底”栏里的击败次数时一定能获得。精通可以提高稀有掉落的几率。详见掉落机制。

按等级

等级时间物品经验经验/小时优质几率
102.4秒1212,95114.0%
202.4秒1213,97724.0%
302.4秒1215,00234.0%
422.4秒1215,83846.1%
552.4秒1217,33750.0%
682.4秒1219,91250.0%
822.4秒1219,55350.0%
952.4秒12110,09150.0%
992.4秒12110,37850.0%

来自游戏自身公式的精确数字。时间为一个回合。每小时经验按你在该等级前能做出的最好装备计算,不含精通和其他加成。

故事

从农庄偷马、再拉到两道山谷外去卖的骑手。他们不会久战。