与盗马贼战斗
与盗马贼战斗,攻击10级起可进行。每次击败获得偷来的笼头×1。
箭矢
每击败一个敌人消耗普通箭×1。没箭时,战斗会被阻塞,直到你有更多箭。节省材料的几率也能节省箭。
经验
掉落
每种掉落单独判定,每次击败判定一次。技能等级不影响这些几率。✦表示稀有掉落:从上次获得时算起,最迟到“保底”栏里的击败次数时一定能获得。精通可以提高稀有掉落的几率。详见掉落机制。
按等级
| 等级 | 时间 | 物品 | 经验 | 经验/小时 | 优质几率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 2.4秒 | 1 | 21 | 2,951 | 14.0% |
| 20 | 2.4秒 | 1 | 21 | 3,977 | 24.0% |
| 30 | 2.4秒 | 1 | 21 | 5,002 | 34.0% |
| 42 | 2.4秒 | 1 | 21 | 5,838 | 46.1% |
| 55 | 2.4秒 | 1 | 21 | 7,337 | 50.0% |
| 68 | 2.4秒 | 1 | 21 | 9,912 | 50.0% |
| 82 | 2.4秒 | 1 | 21 | 9,553 | 50.0% |
| 95 | 2.4秒 | 1 | 21 | 10,091 | 50.0% |
| 99 | 2.4秒 | 1 | 21 | 10,378 | 50.0% |
来自游戏自身公式的精确数字。时间为一个回合。每小时经验按你在该等级前能做出的最好装备计算,不含精通和其他加成。
故事
从农庄偷马、再拉到两道山谷外去卖的骑手。他们不会久战。