Walcz z koniokradami
Walka: Koniokradzi, dla umiejętności Atak od poziomu 10. Każde zwycięstwo daje: 1 × Skradziona uzda.
Strzały
Zużywa 1 × Prosta strzała na pokonanego wroga. Bez strzał walka jest zablokowana, aż zdobędziesz więcej. Szansa na oszczędzenie materiałów może też oszczędzić strzały.
PD
Każde trafienie daje PD według zadanych obrażeń: 3 za punkt do Atak i jedną trzecią tego do Żywotność. Przy Bloku PD idą zamiast tego do Obrony.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Skradzione rzeczy | 1 | 35% | — | — |
| ✦ Znak króla | 1 | 0,03% | 1 na 3333 | zabicie nr 10 001 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 2,4 s | 1 | 21 | 2951 | 14,0% |
| 20 | 2,4 s | 1 | 21 | 3977 | 24,0% |
| 30 | 2,4 s | 1 | 21 | 5002 | 34,0% |
| 42 | 2,4 s | 1 | 21 | 5838 | 46,1% |
| 55 | 2,4 s | 1 | 21 | 7337 | 50,0% |
| 68 | 2,4 s | 1 | 21 | 9912 | 50,0% |
| 82 | 2,4 s | 1 | 21 | 9553 | 50,0% |
| 95 | 2,4 s | 1 | 21 | 10 091 | 50,0% |
| 99 | 2,4 s | 1 | 21 | 10 378 | 50,0% |
Dokładne liczby ze wzorów samej gry. Czas to jedna runda. PD na godzinę liczone są z najlepszym ekwipunkiem, jaki umiesz zrobić do tego poziomu, przed mistrzostwem i innymi bonusami.
Historia
Jeźdźcy, którzy kradną konie z gospodarstw i sprzedają je dwie doliny dalej. Długo nie walczą.