疫病の犬と戦う
疫病の犬との戦闘。攻撃Lv24から行えます。1体撃破するごとに毛の抜けた毛皮×1が手に入ります。
矢
敵を1体倒すごとに木の矢×1を使います。矢がなくなると、補充するまで戦闘は止まります。素材を節約する確率は矢にも効きます。
XP
攻撃は与えたダメージに応じてXPを得る。1ポイントにつき攻撃に3、その3分の1を体力に。 防御スタイルではXPは代わりに防御に入る。
ドロップ
各ドロップは1体撃破たびに、それぞれ別に抽選されます。スキルレベルはこの確率に影響しません。✦はレアドロップの印です。前回手に入れてから数えて、確定の列に示された撃破までには必ず手に入ります。熟練度でレアドロップの確率を上げられます。ドロップの仕組みを参照。
レベル別
| レベル | 時間 | アイテム | 経験値 | 経験値/時 | 高品質率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 2.4秒 | 1 | 29 | 2,865 | 28.0% |
| 30 | 2.4秒 | 1 | 29 | 3,367 | 34.0% |
| 42 | 2.4秒 | 1 | 29 | 4,182 | 46.1% |
| 55 | 2.4秒 | 1 | 29 | 5,829 | 50.0% |
| 68 | 2.4秒 | 1 | 29 | 8,181 | 50.0% |
| 82 | 2.4秒 | 1 | 29 | 8,483 | 50.0% |
| 95 | 2.4秒 | 1 | 29 | 9,297 | 50.0% |
| 99 | 2.4秒 | 1 | 29 | 9,796 | 50.0% |
ゲーム自身の計算式による正確な数値です。時間は1ターンです。1時間あたりの経験値は、そのレベルまでに作れる最良の装備で、熟練度やほかのボーナスを含まない値です。
物語
疫病で飼い主を亡くし、墓地で野生にかえった村の犬。やせた群れになって速く走る。