Путь к 100%
История заканчивается, когда восстановлены все нужные ей места. Игра завершена на 100%: это всё из таблицы ниже, всего 996 пунктов. Ничего никогда не сбрасывается, так что каждый час засчитывается в счёт этого.
Что засчитывается
| Что | Сколько |
|---|---|
| Все места восстановлены, включая необязательные | 21 |
| Все навыки на уровне 99 | 20 |
| Все занятия с мастерством 99 | 434 |
| Каждый предмет хотя бы раз | 475 |
| Каждый именной враг побеждён один раз | 6 |
| Каждое задание выполнено | 40 |
Уровень 99 требует 24 074 004 опыта. Мастерство использует ту же кривую, отдельно для каждого занятия. Подробнее: мастерство.
Сколько это занимает
Пока не измерено для этой версии игры.
Советы
- Задания считаются с первого дня. Проделанная работа и победы над врагами засчитываются в каждое задание с самого начала игры, так что многие из них почти выполнены, когда вы открываете их в первый раз. Подробнее: задания.
- Дайте запасу мастерства каждого навыка наполниться. Когда он достигает 10%, 25%, 50%, 95% своего объёма, каждое занятие этого навыка получает бонус. Если потратить опыт запаса ниже порога, бонус пропадает, пока запас не наполнится снова.
- Редкий трофей никогда не окажется недостижим. Если редкий трофей всё не выпадает, он выпадет сам после 3 обычных попыток. Подробнее: трофеи.
- Необязательные места тоже считаются. Истории они не нужны, а для 100% — нужны.
- Оставляйте долгие дела на ночь. Короткий заход может подготовить следующие 8 часов: смотрите «Игру на ночь».
Именные враги
- Сражаться с Корнеломом Корнелом с Поймы
- Сражаться с Пепельным зверем Пепельный зверь
- Сражаться с Призраком сборщика пошлин Призрак сборщика пошлин
- Зачищать затопленные подвалы Утонувшие стражи
- Сражаться с Полководцем Полководец
- Исследовать: Король гробницы Король гробницы