Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Poradniki/Droga do 100%

Droga do 100%

Historia kończy się, gdy każde potrzebne jej miejsce jest odbudowane. Gra jest ukończona przy 100%: wszystko z tabeli poniżej, 996 rzeczy w sumie. Nic nigdy się nie resetuje, więc liczy się do tego każda godzina.

Co się liczy

CoIle
Każde miejsce odbudowane, także opcjonalne21
Każda umiejętność na poziomie 9920
Każde zajęcie na mistrzostwie 99434
Każdy przedmiot, co najmniej raz475
Każdy nazwany wróg, pokonany raz6
Każde zadanie, ukończone40

Poziom 99 wymaga 24 074 004 PD. Mistrzostwo używa tej samej krzywej, osobne dla każdego zajęcia. Zobacz Mistrzostwo.

Ile to zajmuje

Jeszcze niezmierzone dla tej wersji gry.

Wskazówki

  • Zadania liczą się od pierwszego dnia. Wykonana praca i pokonani wrogowie liczą się do każdego zadania od początku gry, więc wiele z nich jest niemal ukończonych, gdy otwierasz je pierwszy raz. Zobacz Zadania.
  • Pozwól puli mistrzostwa każdej umiejętności się napełnić. Gdy osiągnie 10%, 25%, 50%, 95% swojej wielkości, każde zajęcie tej umiejętności dostaje bonus. Wydanie PD puli poniżej progu wyłącza ten bonus, dopóki pula znów się nie napełni.
  • Rzadkie łupy nigdy nie są nieosiągalne. Jeśli rzadki łup wciąż nie wypada, i tak pojawi się po 3 razy zwykłej liczbie prób. Zobacz Łupy.
  • Opcjonalne miejsca się liczą. Historia ich nie wymaga; 100% – tak.
  • Zostaw długie zadania na noc. Krótka wizyta może przygotować kolejne 8 godzin: zobacz Poradnik na noc.

Nazwani wrogowie