Wermutwickel herstellen
Eine Tätigkeit in Heilkunde ab Stufe 40. Jede Aktion macht aus 1 × Wermut und 2 × Rinde 2 × Wermutwickel.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 48 Münzen. Das ist 48 Münzen pro verwendetem Wermut und 24 Münzen pro verwendetem Rinde. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 2,1§Sek. | 2 | 66 | 113.143 | 44,1§% |
| 42 | 2,1§Sek. | 2 | 66 | 113.143 | 46,1§% |
| 55 | 2,1§Sek. | 2 | 66 | 113.143 | 50,0§% |
| 68 | 2,1§Sek. | 2 | 66 | 113.143 | 50,0§% |
| 82 | 2,1§Sek. | 2 | 66 | 113.143 | 50,0§% |
| 95 | 2,1§Sek. | 2 | 66 | 113.143 | 50,0§% |
| 99 | 2,1§Sek. | 2 | 66 | 113.143 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Wermut und Rinde fest zusammengebunden. Bitter, und es hält eine Wunde geschlossen.