Flinkbluttrank brauen
Eine Tätigkeit in Heilkunde ab Stufe 44. Jede Aktion macht aus 1 × Grabstaub und 1 × Wermut 1 × Flinkbluttrank.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 20 Münzen. Das ist 20 Münzen pro verwendetem Grabstaub und 20 Münzen pro verwendetem Wermut. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 44 | 2,3§Sek. | 1 | 60 | 96.000 | 48,1§% |
| 55 | 2,2§Sek. | 1 | 60 | 98.182 | 50,0§% |
| 68 | 2,2§Sek. | 1 | 60 | 98.182 | 50,0§% |
| 82 | 2,2§Sek. | 1 | 60 | 98.182 | 50,0§% |
| 95 | 2,2§Sek. | 1 | 60 | 98.182 | 50,0§% |
| 99 | 2,2§Sek. | 1 | 60 | 98.182 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Bitterer Wermut über einem Löffel Grabstaub, schnell verkorkt. Heiler fassen ihn nur mit der Zange an.