Salbe anrühren
Eine Tätigkeit in Heilkunde ab Stufe 1. Jede Aktion macht aus 2 × Beinwell 1 × Salbe.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 8 Münzen. Das ist 4 Münzen pro verwendetem Beinwell. Vergleiche das mit dem, was dieses Material sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4,5§Sek. | 1 | 18 | 14.400 | 5,0§% |
| 10 | 3,6§Sek. | 1 | 18 | 18.000 | 14,0§% |
| 20 | 2,6§Sek. | 1 | 18 | 24.923 | 24,0§% |
| 30 | 2,2§Sek. | 1 | 18 | 29.455 | 34,0§% |
| 42 | 2,2§Sek. | 1 | 18 | 29.455 | 46,1§% |
| 55 | 2,2§Sek. | 1 | 18 | 29.455 | 50,0§% |
| 68 | 2,2§Sek. | 1 | 18 | 29.455 | 50,0§% |
| 82 | 2,2§Sek. | 1 | 18 | 29.455 | 50,0§% |
| 95 | 2,2§Sek. | 1 | 18 | 29.455 | 50,0§% |
| 99 | 2,2§Sek. | 1 | 18 | 29.455 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Blätter zerstoßen, mit Fett vermischen, in Töpfe füllen. Die Heiler haben ein Buch hinterlassen, das zeigt, wie es geht.