Kiefernangelrute schnitzen
Eine Tätigkeit in Tischlern ab Stufe 2. Jede Aktion macht aus 2 × Kiefernbrett 1 × Kiefernangelrute.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 14 Münzen. Das ist 7 Münzen pro verwendetem Kiefernbrett. Vergleiche das mit dem, was dieses Material sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 4,7§Sek. | 1 | 20 | 15.319 | 6,0§% |
| 10 | 3,9§Sek. | 1 | 20 | 18.462 | 14,0§% |
| 20 | 2,9§Sek. | 1 | 20 | 24.828 | 24,0§% |
| 30 | 2,4§Sek. | 1 | 20 | 30.000 | 34,0§% |
| 42 | 2,4§Sek. | 1 | 20 | 30.000 | 46,1§% |
| 55 | 2,4§Sek. | 1 | 20 | 30.000 | 50,0§% |
| 68 | 2,4§Sek. | 1 | 20 | 30.000 | 50,0§% |
| 82 | 2,4§Sek. | 1 | 20 | 30.000 | 50,0§% |
| 95 | 2,4§Sek. | 1 | 20 | 30.000 | 50,0§% |
| 99 | 2,4§Sek. | 1 | 20 | 30.000 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Die Kiefer so lange schaben, bis sie von der Spitze bis zum Griff gleichmäßig biegt. Eine gute Rute spürt den Biss als Erste.