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Kupfersichel schmieden

Eine Tätigkeit in Schmieden ab Stufe 3. Jede Aktion macht aus 1 × Kupferbarren und 1 × Kiefernbrett 1 × Kupfersichel.

Benötigt

Wert

Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 18 Münzen. Das ist 18 Münzen pro verwendetem Kupferbarren und 18 Münzen pro verwendetem Kiefernbrett. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.

Nach Stufe

StufeZeitGegenständeEPEP/Std.Chance auf hohe Qualität
34,8§Sek.12216.5007,0§%
104,1§Sek.12219.31714,0§%
203,1§Sek.12225.54824,0§%
302,6§Sek.12230.46234,0§%
422,6§Sek.12230.46246,1§%
552,6§Sek.12230.46250,0§%
682,6§Sek.12230.46250,0§%
822,6§Sek.12230.46250,0§%
952,6§Sek.12230.46250,0§%
992,6§Sek.12230.46250,0§%

Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.

Geschichte

Eine gebogene Klinge, heiß geformt und scharf geschliffen. Bauern hier schneiden ihre Ernte schon lange mit dieser Form.