Bergmannslinse schleifen
Eine Tätigkeit in Steinmetzkunst ab Stufe 14. Jede Aktion macht aus 6 × Feldstein und 2 × Kupferbarren 1 × Bergmannslinse.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 90 Münzen. Das ist 15 Münzen pro verwendetem Feldstein und 45 Münzen pro verwendetem Kupferbarren. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 8,7§Sek. | 1 | 80 | 33.103 | 18,0§% |
| 20 | 8,1§Sek. | 1 | 80 | 35.556 | 24,0§% |
| 30 | 7,1§Sek. | 1 | 80 | 40.563 | 34,0§% |
| 42 | 5,9§Sek. | 1 | 80 | 48.814 | 46,1§% |
| 55 | 5§Sek. | 1 | 80 | 57.600 | 50,0§% |
| 68 | 5§Sek. | 1 | 80 | 57.600 | 50,0§% |
| 82 | 5§Sek. | 1 | 80 | 57.600 | 50,0§% |
| 95 | 5§Sek. | 1 | 80 | 57.600 | 50,0§% |
| 99 | 5§Sek. | 1 | 80 | 57.600 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Klaren Stein auf einem nassen Block schleifen, bis Licht durchdringt, dann in einen Kupferring fassen. Damit finden Bergleute mehr.