Aschehunde bekämpfen
Ein Kampf gegen Aschehunde, für Angriff ab Stufe 38. Jeder Sieg gibt 1 × Aschehundfell.
EP
Jeder Treffer gibt EP nach seinem Schaden: 3 je Punkt für Angriff und ein Drittel davon für Lebenskraft. Mit Blocken gehen die EP stattdessen an Verteidigung.
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance | Verhältnis | Garantiert |
|---|---|---|---|---|
| Tierknochen | 1 | immer | — | — |
| ✦ Leitwolfzahn | 1 | 0,5§% | 1 von 200 | bis Sieg 601 |
Jede Beute wird einzeln gewürfelt, einmal pro Sieg. Deine Fertigkeitsstufe ändert diese Chancen nicht. ✦ markiert seltene Beute: Du bekommst sie sicher bis zum Sieg unter Garantiert, gezählt ab dem letzten Mal, als du sie bekommen hast. Meisterschaft kann die Chance auf seltene Beute erhöhen. Siehe wie Beute funktioniert.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 2,4§Sek. | 1 | 38 | 3.770 | 42,0§% |
| 42 | 2,4§Sek. | 1 | 38 | 4.184 | 46,1§% |
| 55 | 2,4§Sek. | 1 | 38 | 5.464 | 50,0§% |
| 68 | 2,4§Sek. | 1 | 38 | 7.258 | 50,0§% |
| 82 | 2,4§Sek. | 1 | 38 | 8.200 | 50,0§% |
| 95 | 2,4§Sek. | 1 | 38 | 8.774 | 50,0§% |
| 99 | 2,4§Sek. | 1 | 38 | 8.957 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels. Die Zeit ist eine Runde. EP pro Stunde gelten mit der besten Ausrüstung, die du bis zu dieser Stufe herstellen kannst, vor Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Hunde, die verwilderten, als der Kohlwald brannte. Ihr Fell ist grau von Asche, und sie jagen in stillen Rudeln.