Rauchkapuze nähen
Eine Tätigkeit in Schneidern ab Stufe 32. Jede Aktion macht aus 4 × Aschefilz und 3 × Haferstoff 1 × Rauchkapuze.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 70 Münzen. Das ist 17,5 Münzen pro verwendetem Aschefilz und 23,3 Münzen pro verwendetem Haferstoff. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,3§Sek. | 1 | 75 | 50.943 | 36,0§% |
| 42 | 4,3§Sek. | 1 | 75 | 62.791 | 46,1§% |
| 55 | 4,2§Sek. | 1 | 75 | 64.286 | 50,0§% |
| 68 | 4,2§Sek. | 1 | 75 | 64.286 | 50,0§% |
| 82 | 4,2§Sek. | 1 | 75 | 64.286 | 50,0§% |
| 95 | 4,2§Sek. | 1 | 75 | 64.286 | 50,0§% |
| 99 | 4,2§Sek. | 1 | 75 | 64.286 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Filz über Stoff geschichtet, mit einem Schleier, dünn genug zum Atmen. Er hält den Rauch draußen.