Gildenhaus einnehmen
Ein Kampf gegen Ghule, für Angriff ab Stufe 28. Jeder Sieg gibt 1 × Grabstaub. Jede Runde trainiert außerdem Verteidigung und Lebenskraft.
Trainiert außerdem
- Verteidigung — 15 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
- Lebenskraft — 12 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 32,0§% |
| 30 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 34,0§% |
| 42 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 46,1§% |
| 55 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 50,0§% |
| 68 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 50,0§% |
| 82 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 50,0§% |
| 95 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 50,0§% |
| 99 | 5,6§Sek. | 1 | 66 | 42.391 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Die Gilde starb in einem einzigen Winter, und ein Teil von ihr geht noch umher. Sie bewachen die Musterbücher, ohne zu wissen, warum.