Mühle einnehmen
Ein Kampf gegen Wurzelbrecher der Flussauen, für Angriff ab Stufe 8. Jeder Sieg gibt 1 × Wolfsfell. Jede Runde trainiert außerdem Verteidigung und Lebenskraft.
Trainiert außerdem
- Verteidigung — 8 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
- Lebenskraft — 7 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 12,0§% |
| 10 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 14,0§% |
| 20 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 24,0§% |
| 30 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 34,0§% |
| 42 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 46,1§% |
| 55 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 50,0§% |
| 68 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 50,0§% |
| 82 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 50,0§% |
| 95 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 50,0§% |
| 99 | 5,3§Sek. | 1 | 26 | 17.577 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Ein riesiges Flusstier hat unter dem stillen Mühlrad seinen Bau. Es mag keinen Besuch.