Seidenhaus einnehmen
Ein Kampf gegen Gespenster, für Angriff ab Stufe 38. Jeder Sieg gibt 1 × Grabstaub. Jede Runde trainiert außerdem Verteidigung und Lebenskraft.
Trainiert außerdem
- Verteidigung — 18 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
- Lebenskraft — 14 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 5,7§Sek. | 1 | 86 | 54.079 | 42,0§% |
| 42 | 5,7§Sek. | 1 | 86 | 54.079 | 46,1§% |
| 55 | 5,7§Sek. | 1 | 86 | 54.079 | 50,0§% |
| 68 | 5,7§Sek. | 1 | 86 | 54.079 | 50,0§% |
| 82 | 5,7§Sek. | 1 | 86 | 54.079 | 50,0§% |
| 95 | 5,7§Sek. | 1 | 86 | 54.079 | 50,0§% |
| 99 | 5,7§Sek. | 1 | 86 | 54.079 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Der Garten ist sogar im Sommer kalt. Gespenster schweben zwischen den verrotteten Zelten, wo die Pest alle geholt hat.