Wurfnetz knüpfen
Eine Tätigkeit in Schneidern ab Stufe 12. Jede Aktion macht aus 4 × Bogensehne und 1 × Wolfsfell 1 × Wurfnetz.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 65 Münzen. Das ist 16,3 Münzen pro verwendetem Bogensehne und 65 Münzen pro verwendetem Wolfsfell. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 7,9§Sek. | 1 | 65 | 29.620 | 16,0§% |
| 20 | 7,1§Sek. | 1 | 65 | 32.958 | 24,0§% |
| 30 | 6,1§Sek. | 1 | 65 | 38.361 | 34,0§% |
| 42 | 5§Sek. | 1 | 65 | 46.800 | 46,1§% |
| 55 | 5§Sek. | 1 | 65 | 46.800 | 50,0§% |
| 68 | 5§Sek. | 1 | 65 | 46.800 | 50,0§% |
| 82 | 5§Sek. | 1 | 65 | 46.800 | 50,0§% |
| 95 | 5§Sek. | 1 | 65 | 46.800 | 50,0§% |
| 99 | 5§Sek. | 1 | 65 | 46.800 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Bogensehnenschnur zu einem Netz knoten, ein Quadrat nach dem anderen. Neben die Angelrute geworfen, bringt es einen zusätzlichen Fisch.