Schwarz-Kupferschwert
Eine Nahkampfwaffe: Stärke 11; +3 Punkte Trefferchance.
Aus Kupferschwert auf +10 entwickelt: 10 % mehr Kraft und eine Niederlage mehr, bevor das Teil bricht.
Was es bewirkt
- Platz: Waffe.
- Stärke 11 (Hohe Qualität: 16). Auf einer Waffe erhöht sie deinen Treffwert und deinen max. Treffer. Auf jedem anderen Teil erhöht sie deinen Ausweichwert und senkt den Schaden, den du erleidest.
- Trefferchance +3 Punkte (Hohe Qualität: 4).
- Haltbarkeit 3: Sie überlebt 3 Niederlagen. Ausrüstung nutzt sich nur bei einer Niederlage ab. Ein beschädigtes Teil geht kaputt, wenn du es ablegst.
- Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache jedes Bonus, abgerundet.
Verstärken
Verstärkt wird es in der Bank, von +1 bis +10. Jede Stufe gibt 5 % seiner Stärke und Trefferchance dazu, auf +10 ist seine Stärke also 13,8. Ab +4 braucht jede Stufe zusätzlich: Poliersand.
Alles von +0 bis +10: 33.268 Münzen, 30 Kupferbarren und 29 Poliersand.
Weiterentwickelt aus
1 × Kupferschwert auf +10 weiterentwickeln. Kosten: 72 Münzen, 1 Kupferkern und 5 Banditenschrott. Das Ergebnis beginnt bei +0, in derselben Qualität.
Geschichte
Kupferschwert, mit einem Kupferkern schwarz gefaltet. Trifft und hält ein wenig besser, als man denkt.