Wildschweine bekämpfen
Ein Kampf gegen Wildschweine, für Angriff ab Stufe 12. Jeder Sieg gibt 1 × Wildschweinhauer. Jede Runde trainiert außerdem Verteidigung und Lebenskraft.
Trainiert außerdem
- Verteidigung — 12 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
- Lebenskraft — 9 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance | Verhältnis |
|---|---|---|---|
| Tierknochen | 1 | immer | — |
Jede Beute wird einzeln gewürfelt, einmal pro Sieg. Deine Fertigkeitsstufe ändert diese Chancen nicht. Siehe wie Beute funktioniert.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 4,9§Sek. | 1 | 18 | 13.117 | 16,0§% |
| 20 | 4,5§Sek. | 1 | 18 | 14.529 | 24,0§% |
| 30 | 3,9§Sek. | 1 | 18 | 16.788 | 34,0§% |
| 42 | 3,1§Sek. | 1 | 18 | 20.637 | 46,1§% |
| 55 | 3§Sek. | 1 | 18 | 21.600 | 50,0§% |
| 68 | 3§Sek. | 1 | 18 | 21.600 | 50,0§% |
| 82 | 3§Sek. | 1 | 18 | 21.600 | 50,0§% |
| 95 | 3§Sek. | 1 | 18 | 21.600 | 50,0§% |
| 99 | 3§Sek. | 1 | 18 | 21.600 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Wütende Wildschweine mit großen Stoßzähnen. Sie wühlen die alten Obstgärten um und verjagen jeden, der zu nahe kommt.