Plünderer bekämpfen
Ein Kampf gegen Plünderer, für Angriff ab Stufe 42. Jeder Sieg gibt 1 × Plündererbeute. Jede Runde trainiert außerdem Verteidigung und Lebenskraft.
Trainiert außerdem
- Verteidigung — 24 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
- Lebenskraft — 18 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance | Verhältnis | Garantiert |
|---|---|---|---|---|
| Diebesgut | 1 | 60§% | — | — |
| ✦ Zerrissenes Kriegsbanner | 1 | 5§% | 1 von 20 | bis Sieg 60 |
| ✦ Königssiegel | 1 | 0,2§% | 1 von 500 | bis Sieg 1.500 |
Jede Beute wird einzeln gewürfelt, einmal pro Sieg. Deine Fertigkeitsstufe ändert diese Chancen nicht. ✦ markiert seltene Beute: Du bekommst sie sicher bis zum Sieg unter Garantiert, gezählt ab dem letzten Mal, als du sie bekommen hast. Meisterschaft kann die Chance auf seltene Beute erhöhen. Siehe wie Beute funktioniert.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 5,8§Sek. | 1 | 42 | 25.890 | 46,1§% |
| 55 | 5,1§Sek. | 1 | 42 | 29.881 | 50,0§% |
| 68 | 4,3§Sek. | 1 | 42 | 35.327 | 50,0§% |
| 82 | 4,2§Sek. | 1 | 42 | 36.000 | 50,0§% |
| 95 | 4,2§Sek. | 1 | 42 | 36.000 | 50,0§% |
| 99 | 4,2§Sek. | 1 | 42 | 36.000 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Fahnenflüchtige Soldaten, die noch immer im Gleichschritt marschieren. Sie lassen Reisende auf den Alten Straßen einen Zoll zahlen, dem niemand zugestimmt hat.