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Jägertrank brauen

Eine Tätigkeit in Heilkunde ab Stufe 18. Jede Aktion macht aus 2 × Tierknochen und 1 × Beinwell 1 × Jägertrank.

Wert

Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 14 Münzen. Das ist 7 Münzen pro verwendetem Tierknochen und 14 Münzen pro verwendetem Beinwell. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.

Nach Stufe

StufeZeitGegenständeEPEP/Std.Chance auf hohe Qualität
182,8§Sek.13039.27322,0§%
202,6§Sek.13040.75524,0§%
302,1§Sek.13050.23334,0§%
421,8§Sek.13060.00046,1§%
551,8§Sek.13060.00050,0§%
681,8§Sek.13060.00050,0§%
821,8§Sek.13060.00050,0§%
951,8§Sek.13060.00050,0§%
991,8§Sek.13060.00050,0§%

Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.

Geschichte

Tierknochen aufgebrochen und für das Mark ausgekocht, mit Beinwell gegen den Geschmack.