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Jägertrank

Ein Trank für Angriff: +6 Punkte Trefferchance. Hergestellt mit Heilkunde (Jägertrank brauen).

+6 % Trefferchance im Nahkampf für 15 Runden.

Was es bewirkt

  • Wirkt, solange er im Trankplatz für Angriff steckt. Jede Fertigkeit hat einen Trankplatz. Jede abgeschlossene Aktion verbraucht eine Ladung, auch während du weg bist.
  • Eine Flasche hat 15 Ladungen (Hohe Qualität: 22). Ersetzt du einen Trank oder nimmst ihn aus dem Platz, gehen die restlichen Ladungen verloren.

Hergestellt von

Geschichte

Mark aus Tierknochen, mit Beinwell vermischt. Kraft aus der letzten Jagd für den nächsten Kampf.