Grabritter bekämpfen
Ein Kampf gegen Grabritter, für Angriff ab Stufe 70. Jeder Sieg gibt 1 × Grabsiegel.
Pfeile
Verbraucht 1 × Schwerer Pfeil pro Sieg. Ohne Pfeile ist der Kampf blockiert, bis du mehr hast. Eine Chance, Materialien zu sparen, kann auch Pfeile sparen.
EP
Jeder Treffer gibt EP nach seinem Schaden: 3 je Punkt für Angriff und ein Drittel davon für Lebenskraft. Mit Blocken gehen die EP stattdessen an Verteidigung.
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance | Verhältnis | Garantiert |
|---|---|---|---|---|
| Grabstaub | 1 | immer | — | — |
| ✦ Heiligenreliquie | 1 | 1§% | 1 von 100 | bis Sieg 300 |
Jede Beute wird einzeln gewürfelt, einmal pro Sieg. Deine Fertigkeitsstufe ändert diese Chancen nicht. ✦ markiert seltene Beute: Du bekommst sie sicher bis zum Sieg unter Garantiert, gezählt ab dem letzten Mal, als du sie bekommen hast. Meisterschaft kann die Chance auf seltene Beute erhöhen. Siehe wie Beute funktioniert.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 2,4§Sek. | 1 | 57 | 3.773 | 50,0§% |
| 82 | 2,4§Sek. | 1 | 57 | 4.748 | 50,0§% |
| 95 | 2,4§Sek. | 1 | 57 | 5.512 | 50,0§% |
| 99 | 2,4§Sek. | 1 | 57 | 5.757 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels. Die Zeit ist eine Runde. EP pro Stunde gelten mit der besten Ausrüstung, die du bis zu dieser Stufe herstellen kannst, vor Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Ritter, die in ihrer Rüstung mit den alten Königen begraben wurden. Sie marschieren noch immer zu zweit, und Pfeile prallen von ihren Platten ab.