Walcz z rycerzami grobowymi
Walka: Rycerze grobowi, dla umiejętności Atak od poziomu 70. Każde zwycięstwo daje: 1 × Pieczęć z grobowca.
Strzały
Zużywa 1 × Ciężka strzała na pokonanego wroga. Bez strzał walka jest zablokowana, aż zdobędziesz więcej. Szansa na oszczędzenie materiałów może też oszczędzić strzały.
PD
Każde trafienie daje PD według zadanych obrażeń: 3 za punkt do Atak i jedną trzecią tego do Żywotność. Przy Bloku PD idą zamiast tego do Obrony.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Pył grobowy | 1 | zawsze | — | — |
| ✦ Relikwia świętego | 1 | 1% | 1 na 100 | zabicie nr 300 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 2,4 s | 1 | 57 | 3773 | 50,0% |
| 82 | 2,4 s | 1 | 57 | 4748 | 50,0% |
| 95 | 2,4 s | 1 | 57 | 5512 | 50,0% |
| 99 | 2,4 s | 1 | 57 | 5757 | 50,0% |
Dokładne liczby ze wzorów samej gry. Czas to jedna runda. PD na godzinę liczone są z najlepszym ekwipunkiem, jaki umiesz zrobić do tego poziomu, przed mistrzostwem i innymi bonusami.
Historia
Rycerze pochowani w zbrojach razem z dawnymi królami. Wciąż maszerują parami, a strzały odbijają się od ich płyt.