Krankenhaus einnehmen
Ein Kampf gegen Grabwandler, für Angriff ab Stufe 12. Jeder Sieg gibt 1 × Grabstaub. Jede Runde trainiert außerdem Verteidigung und Lebenskraft.
Trainiert außerdem
- Verteidigung — 10 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
- Lebenskraft — 8 EP pro Runde, ob Treffer oder nicht
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 16,0§% |
| 20 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 24,0§% |
| 30 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 34,0§% |
| 42 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 46,1§% |
| 55 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 50,0§% |
| 68 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 50,0§% |
| 82 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 50,0§% |
| 95 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 50,0§% |
| 99 | 5,4§Sek. | 1 | 34 | 22.646 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Die Toten, die hier eingesperrt waren, sind nie gegangen. Sie laufen durch die Flure, bei Nacht und bei Tag.