Prendre l’Infirmerie
Un combat contre Morts errants, pour Attaque à partir du niveau 12. Chaque victoire donne 1 × Poussière de tombe. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Entraîne aussi
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 16,0 % |
| 20 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 24,0 % |
| 30 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 34,0 % |
| 42 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 46,1 % |
| 55 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 50,0 % |
| 68 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 50,0 % |
| 82 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 50,0 % |
| 95 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 50,0 % |
| 99 | 5,4 s | 1 | 34 | 22 646 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Les morts enfermés ici ne sont jamais partis. Ils marchent dans les couloirs, la nuit comme le jour.