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Prendre l’Infirmerie

Un combat contre Morts errants, pour Attaque à partir du niveau 12. Chaque victoire donne 1 × Poussière de tombe. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Entraîne aussi

  • Défense — 10 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 8 XP par tour, coup porté ou raté

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
125,4 s13422 64616,0 %
205,4 s13422 64624,0 %
305,4 s13422 64634,0 %
425,4 s13422 64646,1 %
555,4 s13422 64650,0 %
685,4 s13422 64650,0 %
825,4 s13422 64650,0 %
955,4 s13422 64650,0 %
995,4 s13422 64650,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Les morts enfermés ici ne sont jamais partis. Ils marchent dans les couloirs, la nuit comme le jour.