脱走兵の弓兵と戦う
脱走兵の弓兵との戦闘。攻撃Lv40から行えます。1体撃破するごとに脱走兵の矢筒×1が手に入ります。
矢
敵を1体倒すごとに重い矢×1を使います。矢がなくなると、補充するまで戦闘は止まります。素材を節約する確率は矢にも効きます。
XP
攻撃は与えたダメージに応じてXPを得る。1ポイントにつき攻撃に3、その3分の1を体力に。 防御スタイルではXPは代わりに防御に入る。
ドロップ
各ドロップは1体撃破たびに、それぞれ別に抽選されます。スキルレベルはこの確率に影響しません。✦はレアドロップの印です。前回手に入れてから数えて、確定の列に示された撃破までには必ず手に入ります。熟練度でレアドロップの確率を上げられます。ドロップの仕組みを参照。
レベル別
| レベル | 時間 | アイテム | 経験値 | 経験値/時 | 高品質率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 2.4秒 | 1 | 39 | 3,210 | 44.1% |
| 42 | 2.4秒 | 1 | 39 | 3,385 | 46.1% |
| 55 | 2.4秒 | 1 | 39 | 4,427 | 50.0% |
| 68 | 2.4秒 | 1 | 39 | 5,936 | 50.0% |
| 82 | 2.4秒 | 1 | 39 | 6,977 | 50.0% |
| 95 | 2.4秒 | 1 | 39 | 7,742 | 50.0% |
| 99 | 2.4秒 | 1 | 39 | 7,964 | 50.0% |
ゲーム自身の計算式による正確な数値です。時間は1ターンです。1時間あたりの経験値は、そのレベルまでに作れる最良の装備で、熟練度やほかのボーナスを含まない値です。
物語
弓を持ったまま軍から逃げた弓兵。生け垣の陰から射て、近づくと逃げていく。