Walcz z łucznikami dezerterami
Walka: Łucznicy dezerterzy, dla umiejętności Atak od poziomu 40. Każde zwycięstwo daje: 1 × Kołczan dezertera.
Strzały
Zużywa 1 × Ciężka strzała na pokonanego wroga. Bez strzał walka jest zablokowana, aż zdobędziesz więcej. Szansa na oszczędzenie materiałów może też oszczędzić strzały.
PD
Każde trafienie daje PD według zadanych obrażeń: 3 za punkt do Atak i jedną trzecią tego do Żywotność. Przy Bloku PD idą zamiast tego do Obrony.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Skradzione rzeczy | 1 | 60% | — | — |
| ✦ Znak króla | 1 | 0,2% | 1 na 500 | zabicie nr 1500 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 2,4 s | 1 | 39 | 3210 | 44,1% |
| 42 | 2,4 s | 1 | 39 | 3385 | 46,1% |
| 55 | 2,4 s | 1 | 39 | 4427 | 50,0% |
| 68 | 2,4 s | 1 | 39 | 5936 | 50,0% |
| 82 | 2,4 s | 1 | 39 | 6977 | 50,0% |
| 95 | 2,4 s | 1 | 39 | 7742 | 50,0% |
| 99 | 2,4 s | 1 | 39 | 7964 | 50,0% |
Dokładne liczby ze wzorów samej gry. Czas to jedna runda. PD na godzinę liczone są z najlepszym ekwipunkiem, jaki umiesz zrobić do tego poziomu, przed mistrzostwem i innymi bonusami.
Historia
Łucznicy, którzy uciekli z wojska razem z łukami. Strzelają zza żywopłotów i uciekają, gdy się zbliżysz.