Lutar contra arqueiros desertores
Uma luta contra Arqueiros desertores, para Ataque a partir do nível 40. Cada abate dá 1 × Aljava de desertor.
Flechas
Usa 1 × Flecha pesada por inimigo derrotado. Sem flechas, a luta fica bloqueada até você conseguir mais. Uma chance de poupar materiais também pode poupar flechas.
XP
Cada golpe dá XP pelo dano causado: 3 por ponto para Ataque, e um terço disso para Vitalidade. Com Bloqueio, a XP vai para Defesa.
Drops
| Item | Quantidade | Chance | Proporção | Garantido |
|---|---|---|---|---|
| Objetos roubados | 1 | 60% | — | — |
| ✦ Selo do rei | 1 | 0,2% | 1 em 500 | até o abate 1.500 |
Cada drop é sorteado por conta própria, uma vez por abate. Seu nível de habilidade não muda essas chances. ✦ marca um drop raro: você tem certeza de conseguir até o abate mostrado em Garantido, contando desde a última vez que você conseguiu. A maestria pode aumentar as chances de drop raro. Veja como os drops funcionam.
Por nível
| Nível | Tempo | Itens | XP | XP/h | Chance de alta qualidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 2,4s | 1 | 39 | 3.210 | 44,1% |
| 42 | 2,4s | 1 | 39 | 3.385 | 46,1% |
| 55 | 2,4s | 1 | 39 | 4.427 | 50,0% |
| 68 | 2,4s | 1 | 39 | 5.936 | 50,0% |
| 82 | 2,4s | 1 | 39 | 6.977 | 50,0% |
| 95 | 2,4s | 1 | 39 | 7.742 | 50,0% |
| 99 | 2,4s | 1 | 39 | 7.964 | 50,0% |
Números exatos das próprias fórmulas do jogo. O tempo é uma rodada. O XP por hora é com o melhor equipamento que você consegue fazer até esse nível, antes de maestria e outros bônus.
História
Arqueiros que deixaram o exército levando seus arcos. Atiram das cercas vivas e fogem quando você chega perto.