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Durch den Wolfsbau kämpfen

Ein Kampf gegen Rudelmutter, für Angriff ab Stufe 16. Jeder Sieg gibt 1 × Wolfsbautruhe.

EP

Jeder Treffer gibt EP nach seinem Schaden: 3 je Punkt für Angriff und ein Drittel davon für Lebenskraft. Mit Blocken gehen die EP stattdessen an Verteidigung.

Das Verlies

5 Gegner nacheinander. Beute und Funde kommen einmal, wenn der letzte fällt. Drinnen lässt sich die Ausrüstung nicht ändern, und eine Niederlage beginnt es von vorn.

  1. Wölfe — Stufe 6, 19 LP, trifft 2–4
  2. Wölfe — Stufe 8, 22 LP, trifft 3–5
  3. Wildschweine — Stufe 11, 39 LP, trifft 4–8
  4. Wölfe — Stufe 13, 43 LP, trifft 3–6
  5. Rudelmutter — Stufe 16, 49 LP, trifft 8–14

Beute

GegenstandMengeChanceVerhältnisGarantiert
Leitwolfzahn110§%——
✦ Fell der Rudelmutter14§%1 von 25bis Sieg 75
✦ Wolfswelpe10,29§%1 von 350bis Sieg 1.051

Jede Beute wird einzeln gewürfelt, einmal pro Sieg. Deine Fertigkeitsstufe ändert diese Chancen nicht. ✦ markiert seltene Beute: Du bekommst sie sicher bis zum Sieg unter Garantiert, gezählt ab dem letzten Mal, als du sie bekommen hast. Meisterschaft kann die Chance auf seltene Beute erhöhen. Siehe wie Beute funktioniert.

Nach Stufe

StufeZeitGegenständeEPEP/Std.Chance auf hohe Qualität
162,4§Sek.1607.66220,0§%
202,4§Sek.1608.25024,0§%
302,4§Sek.1609.66634,0§%
422,4§Sek.16014.10046,1§%
552,4§Sek.16017.14250,0§%
682,4§Sek.16021.43250,0§%
822,4§Sek.16022.00250,0§%
952,4§Sek.16022.48250,0§%
992,4§Sek.16022.84850,0§%

Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels. Die Zeit ist eine Runde. EP pro Stunde gelten mit der besten Ausrüstung, die du bis zu dieser Stufe herstellen kannst, vor Meisterschaft und anderen Boni.

Geschichte

Der Wolfsbau unter der alten Steinbruchwand und die riesige graue Wölfin, die das Rudel führt. Kämpf dich durch das Rudel zu ihr.