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Traverser la tanière des loups

Un combat contre Mère de la tanière, pour Attaque à partir du niveau 16. Chaque victoire donne 1 × Coffre de la tanière.

XP

Chaque coup donne de l’XP selon ses dégâts : 3 par point à Attaque, et un tiers de cela à Vitalité. En Parade, l’XP va à la Défense.

Le donjon

5 ennemis, l’un après l’autre. Le butin et les objets viennent une fois, quand le dernier tombe. On ne change pas d’équipement dedans, et une défaite fait tout recommencer.

  1. Loups — niveau 6, 19 PV, frappe 2–4
  2. Loups — niveau 8, 22 PV, frappe 3–5
  3. Sangliers — niveau 11, 39 PV, frappe 4–8
  4. Loups — niveau 13, 43 PV, frappe 3–6
  5. Mère de la tanière — niveau 16, 49 PV, frappe 8–14

Butins

ObjetQuantitéChanceFréquenceGaranti
Croc d’alpha110 %——
✦ Peau de la Mère de la tanière14 %1 sur 25au plus tard à la victoire 75
✦ Louveteau10,29 %1 sur 350au plus tard à la victoire 1 051

Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
162,4 s1607 66220,0 %
202,4 s1608 25024,0 %
302,4 s1609 66634,0 %
422,4 s16014 10046,1 %
552,4 s16017 14250,0 %
682,4 s16021 43250,0 %
822,4 s16022 00250,0 %
952,4 s16022 48250,0 %
992,4 s16022 84850,0 %

Chiffres exacts tirés des formules du jeu. Le temps est un tour. L’XP par heure est avec le meilleur équipement que vous pouvez fabriquer jusqu’à ce niveau, avant maîtrise et autres bonus.

Histoire

La tanière des loups sous la vieille falaise de la carrière, et l'énorme louve grise qui les mène. Traverse la meute pour l'atteindre.