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Während du weg warst

Dein Charakter macht mit der gewählten Tätigkeit weiter, während das Spiel geschlossen ist. Wenn du zurückkommst, bekommst du genau das, was du auch beim Zuschauen bekommen hättest.

Kurzfassung

  • Wähle eine Tätigkeit, bevor du das Spiel schließt. Ist nichts ausgewählt, passiert nichts.
  • Es zählen bis zu 48 Stunden. Eine längere Pause zählt trotzdem nur als 48 Stunden.
  • Prüfe vor dem Gehen, ob du genug Materialien, Heilmittel, Pfeile und Platz in der Bank hast.
  • Wenn du zurückkommst, zeigt der Bericht „Willkommen zurück“, was du bekommen hast und was die Arbeit gestoppt hat.

Was läuft weiter?

  • Die gewählte Tätigkeit, nach denselben Regeln wie beim Zuschauen.
  • Wieder aufbauen auf der Karte läuft Schritt für Schritt weiter.
  • Tränke verbrauchen weiter Ladungen, und die Steuereinnahmen kommen weiter herein.

Was kann es stoppen?

  • Keine Materialien oder Pfeile mehr.
  • Eine volle Bank, wenn ein neuer Gegenstand einen Platz braucht.
  • Eine Niederlage im Kampf.

Ist die Tätigkeit einmal blockiert, bleibt sie blockiert, bis du das Problem behebst. Der Bericht sagt dir, was passiert ist. Dein Charakter sucht sich nie selbst eine neue Tätigkeit aus.

Planst du eine lange Pause? Die Anleitung für die Nacht zeigt, wie du vorsorgst.

Ist es wirklich dasselbe wie Zuschauen?

Ja. Zeit, in der du weg bist, bringt dasselbe wie Zeit, in der du zuschaust, bis zur letzten Münze und zum letzten Zufallswurf. Ein Test im Spiel prüft das bei jeder Änderung.

Wenn du die Uhr deines Geräts zurückstellst, bekommst du nichts.

Genaue Zahlen

  • Die längste Pause, die zählt, ist 48 Stunden. Eine Mod kann das ändern.
  • Jeder Zufallswurf kommt der Reihe nach aus einer nummerierten Liste. Darum ergeben acht Stunden am Stück und zwei Besuche von je vier Stunden dieselben Würfe.
  • Der Bericht „Willkommen zurück“ zeigt erhaltene Gegenstände, erhaltene EP, erreichte Stufen, seltene Beute, neu gefundene Orte und was die Arbeit gestoppt hat.