Enquanto você estava fora
Seu personagem continua fazendo a atividade que você escolheu enquanto o jogo está fechado. Quando você volta, recebe exatamente o que teria recebido assistindo.
A versão resumida
- Escolha uma atividade antes de fechar o jogo. Se nada estiver escolhido, nada acontece.
- Contam até 48 horas. Uma pausa mais longa ainda conta como 48 horas.
- Antes de sair, confira se você tem materiais, itens de cura, flechas e espaço no banco suficientes.
- Quando você volta, o relatório Que bom que você voltou mostra o que você ganhou e o que parou o trabalho.
O que continua acontecendo?
- A atividade que você escolheu, com as mesmas regras de quando você está olhando.
- Um trabalho de Reconstruir no mapa continua, etapa por etapa.
- As poções continuam usando cargas, e a renda de impostos continua chegando.
O que pode parar isso?
- Ficar sem materiais ou flechas.
- Um banco cheio, quando um item novo precisa de um espaço.
- Uma derrota numa luta.
Depois que a atividade fica parada, ela continua parada até você resolver o problema. O relatório conta o que aconteceu. Seu personagem nunca escolhe uma atividade nova por você.
Planejando uma pausa longa? O guia da noite inteira mostra como se abastecer.
É mesmo igual a ficar olhando?
Sim. O tempo fora dá o mesmo resultado que o tempo assistindo, até a última moeda e o último sorteio. O jogo tem um teste que confere isso a cada mudança.
Atrasar o relógio do seu aparelho não dá nada.
Números exatos
- A pausa mais longa que conta é 48 horas. Um mod pode mudar isso.
- Todo sorteio vem de uma lista numerada, em ordem. Então oito horas de uma vez e duas visitas de quatro horas caem nos mesmos sorteios.
- O relatório Que bom que você voltou lista os itens ganhos, o XP ganho, os níveis alcançados, os drops raros, os novos locais encontrados, e o que parou o trabalho.