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Federn im Sumpf suchen

Eine Tätigkeit in Erkunden ab Stufe 12. Jede Aktion gibt 1 × Federn.

Nach Stufe

StufeZeitGegenständeEPEP/Std.Chance auf hohe Qualität
122,6§Sek.11824.82816,0§%
202,3§Sek.11828.29724,0§%
301,9§Sek.11834.28634,0§%
421,5§Sek.11843.20046,1§%
551,5§Sek.11843.20050,0§%
681,5§Sek.11843.20050,0§%
821,5§Sek.11843.20050,0§%
951,5§Sek.11843.20050,0§%
991,5§Sek.11843.20050,0§%

Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.

Geschichte

Die Reiher kamen zurück, bevor die Menschen es taten. Ihre verlorenen Federn liegen im Schilf, für jeden, der geduldig genug sucht.