Chercher des plumes dans le marais
Une activité en Reconnaissance, à partir du niveau 12. Chaque action donne 1 × Plumes.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 2,6 s | 1 | 18 | 24 828 | 16,0 % |
| 20 | 2,3 s | 1 | 18 | 28 297 | 24,0 % |
| 30 | 1,9 s | 1 | 18 | 34 286 | 34,0 % |
| 42 | 1,5 s | 1 | 18 | 43 200 | 46,1 % |
| 55 | 1,5 s | 1 | 18 | 43 200 | 50,0 % |
| 68 | 1,5 s | 1 | 18 | 43 200 | 50,0 % |
| 82 | 1,5 s | 1 | 18 | 43 200 | 50,0 % |
| 95 | 1,5 s | 1 | 18 | 43 200 | 50,0 % |
| 99 | 1,5 s | 1 | 18 | 43 200 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Les hérons sont revenus avant les gens. Leurs plumes tombées gisent dans les roseaux, pour qui a la patience de chercher.