Schlammkrabben beschießen
Ein Kampf gegen Schlammkrabben, für Bogenschießen ab Stufe 14. Jeder Sieg gibt 1 × Krabbenpanzer.
Benötigt
- Eine Fernkampfwaffe (ein Bogen) ausgerüstet. Deine Waffe entscheidet, wie du kämpfst. Legst du sie ab, ist der Kampf blockiert.
Pfeile
Verbraucht 1 × Feldpfeil pro Sieg. Ohne Pfeile ist der Kampf blockiert, bis du mehr hast. Eine Chance, Materialien zu sparen, kann auch Pfeile sparen.
EP
Jeder Treffer gibt EP nach seinem Schaden: 3 je Punkt für Bogenschießen und ein Drittel davon für Lebenskraft. Mit Weitschuss geht die Hälfte an Verteidigung.
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance | Verhältnis |
|---|---|---|---|
| Tierknochen | 1 | 40§% | — |
Jede Beute wird einzeln gewürfelt, einmal pro Sieg. Deine Fertigkeitsstufe ändert diese Chancen nicht. Siehe wie Beute funktioniert.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 2.431 | 18,0§% |
| 20 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 2.831 | 24,0§% |
| 30 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 3.669 | 34,0§% |
| 42 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 4.375 | 46,1§% |
| 55 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 5.713 | 50,0§% |
| 68 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 7.643 | 50,0§% |
| 82 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 7.553 | 50,0§% |
| 95 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 8.045 | 50,0§% |
| 99 | 2,6§Sek. | 1 | 23 | 8.310 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels. Die Zeit ist eine Runde. EP pro Stunde gelten mit der besten Ausrüstung, die du bis zu dieser Stufe herstellen kannst, vor Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Krabben so groß wie Schilde, die den Fluss heraufkamen, als die Deiche brachen. Sie zwicken alles, was über den Schlamm läuft.