Tirer sur les crabes de vase
Un combat contre Crabes de vase, pour Tir à partir du niveau 14. Chaque victoire donne 1 × Carapace de crabe.
Requis
- Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.
Flèches
Utilise 1 × Flèche simple par ennemi vaincu. Sans flèches, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez plus. Une chance d’économiser des matériaux peut aussi économiser des flèches.
XP
Chaque coup donne de l’XP selon ses dégâts : 3 par point à Tir, et un tiers de cela à Vitalité. En Longue portée, la moitié va à la Défense.
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence |
|---|---|---|---|
| Os de bête | 1 | 40 % | — |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 2,6 s | 1 | 23 | 2 431 | 18,0 % |
| 20 | 2,6 s | 1 | 23 | 2 831 | 24,0 % |
| 30 | 2,6 s | 1 | 23 | 3 669 | 34,0 % |
| 42 | 2,6 s | 1 | 23 | 4 375 | 46,1 % |
| 55 | 2,6 s | 1 | 23 | 5 713 | 50,0 % |
| 68 | 2,6 s | 1 | 23 | 7 643 | 50,0 % |
| 82 | 2,6 s | 1 | 23 | 7 553 | 50,0 % |
| 95 | 2,6 s | 1 | 23 | 8 045 | 50,0 % |
| 99 | 2,6 s | 1 | 23 | 8 310 | 50,0 % |
Chiffres exacts tirés des formules du jeu. Le temps est un tour. L’XP par heure est avec le meilleur équipement que vous pouvez fabriquer jusqu’à ce niveau, avant maîtrise et autres bonus.
Histoire
Des crabes grands comme des boucliers, remontés par le fleuve quand les digues ont cédé. Ils pincent tout ce qui marche sur la vase.