Wege zum Ende
Die Geschichte endet, wenn jeder nötige Ort wieder aufgebaut ist. Diese Seite zeigt für mehrere Wege, an welchem Tag jeder Ort wieder aufgebaut wurde. Nutze sie, um eine sinnvolle Reihenfolge zu sehen und wie lange die Geschichte dauert.
Wie das gespielt wurde
- Ein einfacher Computerspieler hat jeden Weg nach den eigenen Regeln des Spiels gespielt, von einem neuen Spielstand bis zum Ende.
- Er hat einmal am Tag nachgesehen, eine Tätigkeit gewählt und auf Wieder aufbauen beim nächsten Ort gedrückt, sobald er alles herstellen konnte, was dieser Ort braucht.
- Jeder Weg hatte dasselbe Glück. Siehst du öfter nach, wirst du schneller fertig; lässt du Tage aus, dauert es länger.
- Nach der Geschichte geht das Spiel weiter: Jede Fertigkeit, Meisterschaft, jeder Gegenstand und jede Quest dauert deutlich länger. Siehe Weg zu 100 %.
Zuerst die Schmiede: das Ende an Tag 65,01
Beginnt mit dem alten Brunnen, dem Steinbruch, der Schmiede und dem Markt, bezahlt mit Erz und Barren. Für Hauptstadt trainiert es Schmieden bis Stufe 20.
| Wieder aufgebauter Ort | An |
|---|---|
| Herdhof | Tag 1 |
| Alter Brunnen | Tag 3 |
| Eingestürzter Steinbruch | Tag 10 |
| Zerstörte Schmiede | Tag 12 |
| Stiller Markt | Tag 14 |
| Verlassener Bauernhof | Tag 16 |
| Pestkapelle | Tag 19 |
| Ausgebrannter Wachturm | Tag 39 |
| Geplündertes Arsenal | Tag 41 |
| Überflutete Mühle | Tag 42 |
| Stille Weberei | Tag 48 |
| Krankenhaus | Tag 54,01 |
| Hauptstadt | Tag 56,01 |
| Überflutete Schleusen | Tag 58,01 |
| Gildenhaus der Weber | Tag 63,01 |
Zuerst Essen und Heilung: das Ende an Tag 69,01
Baut den alten Brunnen, den Bauernhof und die Kapelle vor der Schmiede wieder auf. Für Hauptstadt trainiert es Bergbau bis Stufe 30.
| Wieder aufgebauter Ort | An |
|---|---|
| Herdhof | Tag 1 |
| Alter Brunnen | Tag 3 |
| Verlassener Bauernhof | Tag 10 |
| Pestkapelle | Tag 15 |
| Eingestürzter Steinbruch | Tag 16 |
| Zerstörte Schmiede | Tag 18 |
| Überflutete Mühle | Tag 38 |
| Stille Weberei | Tag 45 |
| Stiller Markt | Tag 47 |
| Krankenhaus | Tag 47 |
| Ausgebrannter Wachturm | Tag 49 |
| Geplündertes Arsenal | Tag 51,01 |
| Hauptstadt | Tag 56,01 |
| Überflutete Schleusen | Tag 57,01 |
| Gildenhaus der Weber | Tag 67,01 |
Kämpfer: das Ende an Tag 75,01
Stellt nach der Schmiede Kampfausrüstung her, bezahlt einen Teil des Wegs mit Kampfbeute und isst gekochtes Essen. Für Hauptstadt trainiert es Bergbau bis Stufe 30.
| Wieder aufgebauter Ort | An |
|---|---|
| Herdhof | Tag 1 |
| Alter Brunnen | Tag 3 |
| Eingestürzter Steinbruch | Tag 10 |
| Zerstörte Schmiede | Tag 12 |
| Stiller Markt | Tag 24 |
| Verlassener Bauernhof | Tag 25 |
| Pestkapelle | Tag 28 |
| Ausgebrannter Wachturm | Tag 44 |
| Geplündertes Arsenal | Tag 46 |
| Überflutete Mühle | Tag 47 |
| Stille Weberei | Tag 53 |
| Krankenhaus | Tag 59,01 |
| Hauptstadt | Tag 65,01 |
| Überflutete Schleusen | Tag 67,01 |
| Gildenhaus der Weber | Tag 73,01 |
Besondere Kämpfe: das Ende an Tag 79,01
Sucht die besonderen Kämpfe auf und stellt dabei die Ausrüstung her, die sie belohnen. Für Hauptstadt trainiert es Bergbau bis Stufe 30.
| Wieder aufgebauter Ort | An |
|---|---|
| Herdhof | Tag 1 |
| Alter Brunnen | Tag 3 |
| Eingestürzter Steinbruch | Tag 10 |
| Zerstörte Schmiede | Tag 12 |
| Stiller Markt | Tag 23 |
| Verlassener Bauernhof | Tag 24 |
| Pestkapelle | Tag 27 |
| Ausgebrannter Wachturm | Tag 42 |
| Geplündertes Arsenal | Tag 44 |
| Überflutete Mühle | Tag 45 |
| Stille Weberei | Tag 50 |
| Krankenhaus | Tag 56 |
| Hauptstadt | Tag 67,01 |
| Überflutete Schleusen | Tag 69,01 |
| Gildenhaus der Weber | Tag 78,01 |
Baumeister: das Ende an Tag 70,01
Trainiert Bauen an Rahmen und Torbögen. Für Hauptstadt trainiert es Bauen bis Stufe 15.
| Wieder aufgebauter Ort | An |
|---|---|
| Herdhof | Tag 1 |
| Alter Brunnen | Tag 3 |
| Eingestürzter Steinbruch | Tag 10 |
| Zerstörte Schmiede | Tag 12 |
| Verlassener Bauernhof | Tag 13 |
| Stiller Markt | Tag 15 |
| Pestkapelle | Tag 18 |
| Überflutete Mühle | Tag 36 |
| Ausgebrannter Wachturm | Tag 37 |
| Geplündertes Arsenal | Tag 39 |
| Stille Weberei | Tag 45,01 |
| Krankenhaus | Tag 52,01 |
| Hauptstadt | Tag 57,01 |
| Überflutete Schleusen | Tag 58,01 |
| Gildenhaus der Weber | Tag 68,01 |