Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Poradniki/Trasy do zakończenia

Trasy do zakończenia

Historia kończy się, gdy każde potrzebne jej miejsce jest odbudowane. Ta strona pokazuje, dla kilku tras, w którym dniu odbudowano każde miejsce. Użyj jej, żeby zobaczyć sensowną kolejność i ile trwa historia.

Jak to było rozegrane

  • Prosty komputerowy gracz rozegrał każdą trasę według reguł samej gry, od nowego zapisu do zakończenia.
  • Zaglądał raz dziennie, wybierał jedno zajęcie i naciskał Odbuduj przy następnym miejscu, gdy tylko mógł zrobić wszystko, czego to miejsce wymaga.
  • Każda trasa miała takie samo szczęście. Jeśli zaglądasz częściej, skończysz szybciej; jeśli pomijasz dni, później.
  • Po historii gra trwa dalej: każda umiejętność, mistrzostwo, przedmiot i zadanie zajmują dużo więcej czasu. Zobacz Drogę do 100%.

Najpierw kuźnia: zakończenie – dzień 65,01

Zaczyna od starej studni, kamieniołomu, kuźni i targu, płacąc rudą i sztabkami. Stolica: Kowalstwo do poziomu 20.

Odbudowane miejsceDzień
Podwórze z paleniskiemdzień 1
Stara studniadzień 3
Zawalony kamieniołomdzień 10
Zrujnowana kuźniadzień 12
Cichy targdzień 14
Opuszczone gospodarstwodzień 16
Kaplica zarazydzień 19
Zrujnowana strażnicadzień 39
Splądrowana zbrojowniadzień 41
Zalany młyndzień 42
Cicha tkalniadzień 48
Dom chorychdzień 54,01
Stolicadzień 56,01
Zalane śluzydzień 58,01
Dom cechu tkaczydzień 63,01

Najpierw jedzenie i leczenie: zakończenie – dzień 69,01

Odbudowuje starą studnię, gospodarstwo i kaplicę przed kuźnią. Stolica: Górnictwo do poziomu 30.

Odbudowane miejsceDzień
Podwórze z paleniskiemdzień 1
Stara studniadzień 3
Opuszczone gospodarstwodzień 10
Kaplica zarazydzień 15
Zawalony kamieniołomdzień 16
Zrujnowana kuźniadzień 18
Zalany młyndzień 38
Cicha tkalniadzień 45
Cichy targdzień 47
Dom chorychdzień 47
Zrujnowana strażnicadzień 49
Splądrowana zbrojowniadzień 51,01
Stolicadzień 56,01
Zalane śluzydzień 57,01
Dom cechu tkaczydzień 67,01

Wojownik: zakończenie – dzień 75,01

Robi ekwipunek bojowy po kuźni, część drogi płaci łupami z walk i je gotowane jedzenie. Stolica: Górnictwo do poziomu 30.

Odbudowane miejsceDzień
Podwórze z paleniskiemdzień 1
Stara studniadzień 3
Zawalony kamieniołomdzień 10
Zrujnowana kuźniadzień 12
Cichy targdzień 24
Opuszczone gospodarstwodzień 25
Kaplica zarazydzień 28
Zrujnowana strażnicadzień 44
Splądrowana zbrojowniadzień 46
Zalany młyndzień 47
Cicha tkalniadzień 53
Dom chorychdzień 59,01
Stolicadzień 65,01
Zalane śluzydzień 67,01
Dom cechu tkaczydzień 73,01

Nazwane walki: zakończenie – dzień 79,01

Szuka nazwanych walk i po drodze robi ekwipunek, który dają w nagrodę. Stolica: Górnictwo do poziomu 30.

Odbudowane miejsceDzień
Podwórze z paleniskiemdzień 1
Stara studniadzień 3
Zawalony kamieniołomdzień 10
Zrujnowana kuźniadzień 12
Cichy targdzień 23
Opuszczone gospodarstwodzień 24
Kaplica zarazydzień 27
Zrujnowana strażnicadzień 42
Splądrowana zbrojowniadzień 44
Zalany młyndzień 45
Cicha tkalniadzień 50
Dom chorychdzień 56
Stolicadzień 67,01
Zalane śluzydzień 69,01
Dom cechu tkaczydzień 78,01

Budowniczy: zakończenie – dzień 70,01

Trenuje Budownictwo na szkieletach i arkadach. Stolica: Budownictwo do poziomu 15.

Odbudowane miejsceDzień
Podwórze z paleniskiemdzień 1
Stara studniadzień 3
Zawalony kamieniołomdzień 10
Zrujnowana kuźniadzień 12
Opuszczone gospodarstwodzień 13
Cichy targdzień 15
Kaplica zarazydzień 18
Zalany młyndzień 36
Zrujnowana strażnicadzień 37
Splądrowana zbrojowniadzień 39
Cicha tkalniadzień 45,01
Dom chorychdzień 52,01
Stolicadzień 57,01
Zalane śluzydzień 58,01
Dom cechu tkaczydzień 68,01