Rotas até o final
A história termina quando todo local que ela precisa está reconstruído. Esta página mostra, para várias rotas, o dia em que cada local foi reconstruído. Use-a para ver uma ordem sensata e quanto tempo a história leva.
Como essas rotas foram jogadas
- Um jogador simples, feito por computador, jogou cada rota pelas próprias regras do jogo, de um save novo até o final.
- Ele fazia login uma vez por dia, escolhia uma atividade e apertava Reconstruir no próximo local assim que conseguia fazer tudo o que aquele local precisa.
- Toda rota teve a mesma sorte. Se você joga mais vezes por dia, termina mais cedo; se pula dias, termina mais tarde.
- Depois da história, o jogo continua: toda habilidade, maestria, item e missão leva muito mais tempo. Veja Chegando aos 100%.
Forja primeiro: final no dia 65,01
Começa com o poço velho, a pedreira, a forja e o mercado, pagos com minério e barras. Para Capital, treina Ferraria até o nível 20.
| Local reconstruído | Dia |
|---|---|
| Quintal | dia 1 |
| Poço velho | dia 3 |
| Pedreira desabada | dia 10 |
| Forja quebrada | dia 12 |
| Mercado silencioso | dia 14 |
| Fazenda abandonada | dia 16 |
| Capela da peste | dia 19 |
| Torre de vigia quebrada | dia 39 |
| Arsenal saqueado | dia 41 |
| Moinho alagado | dia 42 |
| Tecelagem silenciosa | dia 48 |
| Enfermaria | dia 54,01 |
| Capital | dia 56,01 |
| Eclusas alagadas | dia 58,01 |
| Sede da guilda dos tecelões | dia 63,01 |
Comida e cura primeiro: final no dia 69,01
Reconstrói o poço velho, a fazenda e a capela antes da forja. Para Capital, treina Mineração até o nível 30.
| Local reconstruído | Dia |
|---|---|
| Quintal | dia 1 |
| Poço velho | dia 3 |
| Fazenda abandonada | dia 10 |
| Capela da peste | dia 15 |
| Pedreira desabada | dia 16 |
| Forja quebrada | dia 18 |
| Moinho alagado | dia 38 |
| Tecelagem silenciosa | dia 45 |
| Mercado silencioso | dia 47 |
| Enfermaria | dia 47 |
| Torre de vigia quebrada | dia 49 |
| Arsenal saqueado | dia 51,01 |
| Capital | dia 56,01 |
| Eclusas alagadas | dia 57,01 |
| Sede da guilda dos tecelões | dia 67,01 |
Lutador: final no dia 75,01
Faz equipamento de luta depois da forja, paga parte do caminho com saque de lutas, e come comida cozida. Para Capital, treina Mineração até o nível 30.
| Local reconstruído | Dia |
|---|---|
| Quintal | dia 1 |
| Poço velho | dia 3 |
| Pedreira desabada | dia 10 |
| Forja quebrada | dia 12 |
| Mercado silencioso | dia 24 |
| Fazenda abandonada | dia 25 |
| Capela da peste | dia 28 |
| Torre de vigia quebrada | dia 44 |
| Arsenal saqueado | dia 46 |
| Moinho alagado | dia 47 |
| Tecelagem silenciosa | dia 53 |
| Enfermaria | dia 59,01 |
| Capital | dia 65,01 |
| Eclusas alagadas | dia 67,01 |
| Sede da guilda dos tecelões | dia 73,01 |
Lutas especiais: final no dia 79,01
Busca as lutas contra inimigos especiais e faz, pelo caminho, o equipamento que elas dão de recompensa. Para Capital, treina Mineração até o nível 30.
| Local reconstruído | Dia |
|---|---|
| Quintal | dia 1 |
| Poço velho | dia 3 |
| Pedreira desabada | dia 10 |
| Forja quebrada | dia 12 |
| Mercado silencioso | dia 23 |
| Fazenda abandonada | dia 24 |
| Capela da peste | dia 27 |
| Torre de vigia quebrada | dia 42 |
| Arsenal saqueado | dia 44 |
| Moinho alagado | dia 45 |
| Tecelagem silenciosa | dia 50 |
| Enfermaria | dia 56 |
| Capital | dia 67,01 |
| Eclusas alagadas | dia 69,01 |
| Sede da guilda dos tecelões | dia 78,01 |
Construtor: final no dia 70,01
Treina Construção com armações e arcadas. Para Capital, treina Construção até o nível 15.
| Local reconstruído | Dia |
|---|---|
| Quintal | dia 1 |
| Poço velho | dia 3 |
| Pedreira desabada | dia 10 |
| Forja quebrada | dia 12 |
| Fazenda abandonada | dia 13 |
| Mercado silencioso | dia 15 |
| Capela da peste | dia 18 |
| Moinho alagado | dia 36 |
| Torre de vigia quebrada | dia 37 |
| Arsenal saqueado | dia 39 |
| Tecelagem silenciosa | dia 45,01 |
| Enfermaria | dia 52,01 |
| Capital | dia 57,01 |
| Eclusas alagadas | dia 58,01 |
| Sede da guilda dos tecelões | dia 68,01 |