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Boni – Erkunden

Alles, was Erkunden schneller oder besser macht: Ausrüstung, Meisterschaft, wieder aufgebaute Orte, Tränke und Stationen an der Königsstraße. Manche Stationsausbauten kosten diese Fertigkeit im Gegenzug etwas. Das zeigt sich als negative Zahl.

Tempo

QuelleBonusHinweise
Reiseumhang+10§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Zelt+10§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Kartografenkompass+10§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Händlerrucksack+6§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Fernrohr+10§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Wanderstab+15§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Eisenwanderstab+20§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Kobaltwanderstab+30§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Meisterschaft der Tätigkeit 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90+2§%Nur für diese Tätigkeit. Bleibt, sobald erreicht. Jede dieser Stufen gibt es noch einmal.
Meisterschaftspool 50§%+5§%Jede Tätigkeit in Erkunden, solange der Pool bei 50§% oder darüber bleibt.
Ausgebrannter Wachturm+15§%Überall, sobald der Ort wieder aufgebaut ist.
Hohes Signalfeuer+10§%Überall, sobald der Ort wieder aufgebaut ist.
Königsgruft+8§%Überall, sobald der Ort wieder aufgebaut ist.
Wanderertee+10§%Solange er im Trankplatz steckt und noch Ladungen hat. Jede abgeschlossene Aktion verbraucht 1 Ladung. Siehe Tränke.
Rasthaus — Hirtenrast−3§%Ein Tausch: Solange Rasthaus diesen Ausbau hat, verliert diese Fertigkeit so viel. Siehe Die Königsstraße.
Furthaus — Fährwinde+4§%Solange Furthaus diesen Ausbau hat. Siehe Die Königsstraße.
Furthaus — Zollbuch−4§%Ein Tausch: Solange Furthaus diesen Ausbau hat, verliert diese Fertigkeit so viel. Siehe Die Königsstraße.
Berghütte — Sturmschutz−3§%Ein Tausch: Solange Berghütte diesen Ausbau hat, verliert diese Fertigkeit so viel. Siehe Die Königsstraße.
Königsrast — Gildentisch−4§%Ein Tausch: Solange Königsrast diesen Ausbau hat, verliert diese Fertigkeit so viel. Siehe Die Königsstraße.

EP

QuelleBonusHinweise
Zinnflöte+10§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Kobaltwanderstab+10§%Ein Teil in hoher Qualität gibt das 1,5-Fache davon, abgerundet.
Meisterschaft der Tätigkeit 99+10§%Nur für diese Tätigkeit. Bleibt, sobald erreicht.
Meisterschaftspool 25§%+10§%Jede Tätigkeit in Erkunden, solange der Pool bei 25§% oder darüber bleibt.
Meisterschaftspool 95§%+10§%Jede Tätigkeit in Erkunden, solange der Pool bei 95§% oder darüber bleibt.

Verkaufspreis

QuelleBonusHinweise
Rasthaus — Lampenkammer−2§%Bei jedem Verkauf, solange die Station diesen Ausbau hat (ein Tausch). Siehe Die Königsstraße.
Furthaus — Zollbuch+4§%Bei jedem Verkauf, solange die Station diesen Ausbau hat. Siehe Die Königsstraße.
Gasthaus zum Signalfeuer — Gaststube+5§%Bei jedem Verkauf, solange die Station diesen Ausbau hat. Siehe Die Königsstraße.

Alle Meisterschaftsboni

Die eigene Meisterschaft jeder Tätigkeit

Meisterschaft der TätigkeitGilt für diese Tätigkeit
10+2 % Tempo
20+2 % Tempo
30+2 % Tempo
40+2 % Tempo
50+2 % Tempo
60+2 % Tempo
70+2 % Tempo
80+2 % Tempo
90+2 % Tempo
99+10 % EP

Pool-Meilensteine

Pool-FüllstandPool-EPGilt für jede Tätigkeit der Fertigkeit
10§%1.017.500+5 % Meisterschafts-EP
25§%2.543.750+10 % EP
50§%5.087.500+5 % Tempo
95§%9.666.250+10 % EP

Wie Meisterschafts-EP und der Pool sich füllen, steht unter Meisterschaft.

Genaue Zahlen

Alle Tempo-Boni, auch die negativen, ergeben zusammen einen Gesamtwert in Prozent. Er wird einmal angewendet: time = base × 100 ÷ (100 + total), abgerundet. Siehe Wie schnell eine Aktion ist.