Bonus — Reconnaissance
Tout ce qui rend Reconnaissance plus rapide ou meilleure : équipement, maîtrise, lieux reconstruits, potions et relais de la Route du roi. Certains aménagements de relais coûtent quelque chose à cette compétence en échange. Ils apparaissent alors en négatif.
Vitesse
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Cape de voyageur | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Tente | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Boussole de cartographe | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Sac de marchand | +6 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Longue-vue | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Bâton de marche | +15 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Bâton à pointe de fer | +20 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Bâton à pointe de cobalt | +30 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Maîtrise de l’activité 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 | +2 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Chacun de ces niveaux l’ajoute à nouveau. |
| Réserve de maîtrise 50 % | +5 % | Chaque activité en Reconnaissance, tant que la réserve reste au moins à 50 %. |
| Tour de guet brisée | +15 % | Partout, une fois reconstruit. |
| Phare des hauteurs | +10 % | Partout, une fois reconstruit. |
| Tombeau des rois | +8 % | Partout, une fois reconstruit. |
| Thé du voyageur | +10 % | Tant qu’elle est dans l’emplacement de potion avec des charges restantes. Chaque action terminée utilise une charge. Voir Potions. |
| Halte — Repos des bergers | −3 % | Un compromis : tant que Halte a cet aménagement, cette compétence y perd d’autant. Voir La Route du roi. |
| Maison du gué — Treuil du bac | +4 % | Tant que Maison du gué a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
| Maison du gué — Registre du péage | −4 % | Un compromis : tant que Maison du gué a cet aménagement, cette compétence y perd d’autant. Voir La Route du roi. |
| Refuge de montagne — Abri de tempête | −3 % | Un compromis : tant que Refuge de montagne a cet aménagement, cette compétence y perd d’autant. Voir La Route du roi. |
| Repos du roi — Table des guildes | −4 % | Un compromis : tant que Repos du roi a cet aménagement, cette compétence y perd d’autant. Voir La Route du roi. |
XP
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Flûte en étain | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Bâton à pointe de cobalt | +10 % | Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas. |
| Maîtrise de l’activité 99 | +10 % | Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. |
| Réserve de maîtrise 25 % | +10 % | Chaque activité en Reconnaissance, tant que la réserve reste au moins à 25 %. |
| Réserve de maîtrise 95 % | +10 % | Chaque activité en Reconnaissance, tant que la réserve reste au moins à 95 %. |
Prix de vente
| Source | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Halte — Salle des lampes | −2 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement (un compromis). Voir La Route du roi. |
| Maison du gué — Registre du péage | +4 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
| Auberge du phare — Salle commune | +5 % | Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi. |
Tous les bonus de maîtrise
La maîtrise propre à chaque activité
| Maîtrise de l’activité | S’ajoute à cette activité |
|---|---|
| 10 | +2 % de vitesse |
| 20 | +2 % de vitesse |
| 30 | +2 % de vitesse |
| 40 | +2 % de vitesse |
| 50 | +2 % de vitesse |
| 60 | +2 % de vitesse |
| 70 | +2 % de vitesse |
| 80 | +2 % de vitesse |
| 90 | +2 % de vitesse |
| 99 | +10 % d’XP |
Paliers de la réserve
| Réserve remplie | XP de la réserve | S’ajoute à chaque activité de la compétence |
|---|---|---|
| 10 % | 1 017 500 | +5 % d’XP de maîtrise |
| 25 % | 2 543 750 | +10 % d’XP |
| 50 % | 5 087 500 | +5 % de vitesse |
| 95 % | 9 666 250 | +10 % d’XP |
Voir Maîtrise pour savoir comment l’XP de maîtrise et la réserve se remplissent.
Chiffres exacts
Tous les bonus de vitesse, et les négatifs, s’additionnent en un seul pourcentage total. Il est appliqué une fois : temps = base × 100 ÷ (100 + total), arrondi vers le bas. Voir La vitesse d’une action.